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网络游戏中的物体位置预测与矫正网络游戏中的人物移动,因为互联网有丢包延迟等不确定的外界干扰,如何调正客户端接受到的数据,让人物在移动时不会太滞后且轨迹比较平滑。当然,如果位置的准确性不重要,或者人物的移动速度很慢或者固定,那么会比较好处理,但如果需要同步的物体移动速度很快,比如赛车,而且赛车受到控制随时可以加速减速转向,这时如何对移动进行预测和矫正网络数据就很重要了,有没有一些切实可行的方案或者资料可以参考呢?lecoo 时间:10-16 + 阅读全文
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今天百度的一道笔试题由于存储空间有限,每天只能存储m个请求,每天的请求数量远大于m,请求数量不到最后时刻不会知道。求一算法实现随机存储m个请求,每个请求被存储的概率都一样peeky01 时间:10-16 + 阅读全文
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Terminal Position是N-position的Game对于TerminalPosition是P-position的情况,我已经知道了,并且知道如何运用SG函数解这种问题的组合形式。那么对于TerminalPosition是N-position的情况,也就是说谁取了最后一个谁输的情况,SG函数的值是怎样的?有如何解决多个这种游戏的组合呢?就拿个最简单的游戏,一堆石子可以取走任意个,如果是取走最后一个的赢,那么相应的SG函数值是SG(0)=lecoo 时间:10-15 + 阅读全文
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在linux下如何测试css在IE上的效果新安装,启动lazarus没手动写过半行代码,试图编译运行个空窗口程序耍耍,结果失败。附件:1.png[24.76KiB|被浏览3次]自由建客 时间:10-16 + 阅读全文
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关于链表和队列的一些应用问题我是一名大二学生,刚学了数据结构,对链表和队列在实际编程中能解决什么问题很感兴趣。就目前我掌握的知识来说,我知道可以用链表来实现走迷宫的问题,以及实现二叉树的遍历,但是还有什么别的有趣的的问题也可以用到链表呢?能不能罗列一下呢?多谢各位同学的赐教!谢谢!cwf1993 时间:10-16 + 阅读全文
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紧急求助!算法导论一道关于二项树的习题SupposewelabelthenodesofbinomialtreeBkinbinarybyapostorderwalk,asinFigure19.4.Consideranodexlabeledlatdepthi,andletj=k-i.Showthatxhasj1'sinitsbinaryrepreseneaglesky1990 时间:10-15 + 阅读全文