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3dsMax中导出的多张纹理在Shader中怎样计算公式?一个模型可能包含DiffuseTexture,SpecularLevelTexture,SpecularColorTexture,AlphaTexture,IllusionTexture,这些纹理在Shader中的计算公式是怎样的,不会是全部纹理颜色相加吧?vatajoan 时间:09-26 + 阅读全文
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请问关于使用位图索引进行大批量数据查找的问题?就知道大规模数据查找可以使用位图索引但是网上资料都是数据库方面的,请问具体应该怎么实现?例如有1亿条数据,每条数据保存的都是32位的地址,怎么找去其中的重复地址,内存只有4G?lovestefanie 时间:10-17 + 阅读全文
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哪位大侠能够跟我这个编程门外汉讲讲什么是算法的时间复杂度和空间复杂度?看了书本上讲的,但是不懂,能不能用简单的语言举例说明下,什么是时间和空间复杂度。尤其是时间复杂度,什么O(N)、O(N^2),不懂呀。yefeng_yue 时间:10-17 + 阅读全文
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可以设置游戏亮度吗?最近做的游戏场景,感觉有点暗,可以设置亮度吗?我试了下在绘制的最后,用IDirect3DSurface9*surface;去改变每个像素,但帧数以下变为了1。有什么办法吗?youou004 时间:10-14 + 阅读全文
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lazarus 找不到单元文件#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){cout<<"!!!HelloWorld!!!"<<endl;//prints!!!HelloWorld!!!return0;}eclipse提示:Multiplemarkersatthisline-Symbo星尘幻 时间:10-17 + 阅读全文
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ubuntu下如何用 eclipse连接access数据库codeblocks中的代码往下滚动时出现了很多条条,如图,那位高手知道怎么解决吗?附件:04.png[57.91KiB|被浏览22次]xxxpassenger 时间:10-17 + 阅读全文