3dsMax中导出的多张纹理在Shader中怎样计算公式?
时间:2011-09-26
来源:互联网
一个模型可能包含 Diffuse Texture,Specular Level Texture,Specular Color Texture,Alpha Texture,Illusion Texture,这些纹理在Shader中的计算公式是怎样的,不会是全部纹理颜色相加吧?
作者: vatajoan 发布时间: 2011-09-26
萝卜白菜各有所爱,但是把人参但胡萝卜吃,有点.难道买的时候没有说明书嘛?
作者: thee_spontanes 发布时间: 2011-10-18
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