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拿下一座城

拿下一座城

  • 类型:策略塔防
  • 评分:
  • 版本:v1.0
  • 语言:英文
  • 大小: 76.73MB
  • 更新:2026-02-02
  • 拿下一座城是一款融合策略塔防、Roguelike与城建元素的末日生存作品,玩家将在丧尸与暴徒横行的废土城市中扮演幸存者领袖,肩负夺回城区与揭开城

内容介绍

拿下一座城是一款融合策略塔防、Roguelike与城建元素的末日生存作品,玩家将在丧尸与暴徒横行的废土城市中扮演幸存者领袖,肩负夺回城区与揭开城市秘密的双重使命,破败的摩天楼残骸里藏着稀缺物资,变异丧尸的嘶吼在空旷街道回荡,玩家需在昼夜交替构建生存循环白天用搜集的银币扩建防御工事。

拿下一座城怎么玩

1、关卡选择在“初始平原”关卡界面,点击“开始游戏”,消耗5点体力,进入第1关。

2、建筑布置在草地场景,按指引建造箭塔(绿色光标处),消耗金币(6),完成“建造1座箭塔”任务。

3、波次防御抵御10波敌人,操控箭塔攻击来袭怪物,保护主城,推进关卡进度(第1/10波)。

游戏特色

1、昼夜双轨生存系统:打造"昼建夜守"核心循环,白天可在废墟上规划防御布局,用钢板加固门窗、布设地雷阵,建造兵营招募工兵、狙击手等特色兵种。

2、动态废墟城建体系:采用模块化建造系统,可在断裂的高架桥旁搭建瞭望塔,在超市废墟上修筑钢板堡垒,防御工事存在"地形适配"机制。

3、肉鸽兵种BUILD系统:收录20+末日兵种,每个兵种拥有专属"废土特性",如电锯工兵可快速修复工事但惧怕远程攻击,辐射游侠的毒箭对变异丧尸特效但耗弹量大。

游戏亮点

1、废土环境互动:30+城区地图包含动态环境机制,暴雨会降低士兵视野范围,沙尘暴为尸潮提供掩护,雪天则会冻结陷阱塔的触发装置。

2、随机事件链:探索过程中触发非线性事件,如救援被围困的幸存者可能获得武器蓝图,但若物资不足会引发内斗;遭遇空投补给时需在保护运输机的同时抵御尸潮。

3、丧尸智能AI:60余种丧尸拥有群体战术,普通丧尸用尸海战术消耗防御,装甲丧尸正面硬抗工事,"爬墙者"从下水道偷袭基地。

游戏玩法

1、防御工事搭建策略:优先构建"多层防线体系",外围挖设壕沟并插满尖刺,中层布置机枪塔与电磁陷阱,核心区建造指挥中心与资源库。

2、兵种搭配逻辑:根据丧尸类型组建混合编队,面对装甲尸潮时前排部署持盾步兵,后排配置火箭炮手;对抗爬墙者需在下水道入口安装电网,搭配忍者兵暗杀。

3、资源动态管理:副本中收集的"废铁"可升级工事耐久,"零件"用于研发陷阱科技,"罐头"维持士兵士气,资源分配需兼顾短期防御与长期发展,如前期优先攒废铁加固城墙。

应用截图

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