明日方舟游戏系统介绍
- 类型:策略塔防
-
评分:
- 版本:v2.5.80
- 语言:英文
- 大小: 1.84GB
- 更新:2026-02-01
- 明日方舟游戏系统介绍涵盖战斗任务资源信赖等多方面,战斗开始前需合理编队选技能,开始后依敌人方向布置干员防守,费用允许时按怪物类型选职业干员加入,
内容介绍
明日方舟游戏系统介绍涵盖战斗任务资源信赖等多方面,战斗开始前需合理编队选技能,开始后依敌人方向布置干员防守,费用允许时按怪物类型选职业干员加入,敌人清除且防御值不为0则胜利,满值可获3星评价与额外奖励,任务系统分见习日常周常主线任务,资源系统可在基建建制造站加工站发电站,信赖系统能提升干员实力领家具。
明日方舟游戏系统介绍
1、在编队界面挑选干员,搭配先锋、近卫、医疗等职业组成作战队伍,确认阵容后点击【开始行动】开启关卡。
2、战斗中在网格地图部署干员,根据敌人路线调整站位,适时释放干员技能,合理分配部署费用应对波次进攻。
3、进入基建系统,建造发电站、制造站等设施,规划布局并升级建筑,持续生产龙门币、作战记录等资源。
一、养成作战体系
1、作战记录追溯:陈列行动组A4、行动预备组A1等编队,标注「合计信赖值」(如318、909)与进度百分比(79%、181%),量化干员协作养成轨迹。
2、编队策略配置:展示12名干员卡牌(傀影75级、银灰81级等),支持快捷编队预设,「开始行动」关联关卡,提示配置不可更改,强化阵容搭配策略性。
3、养成奖励关联:行动组右侧设400/500获得等奖励节点,信赖值、编队实战同步解锁资源,驱动干员练度与羁绊积累。
二、任务管理体系
1、任务类型架构:分日常、周常、主线任务,周常任务覆盖通关剿灭、干员升级、累计信赖等核心养成维度,构建成长目标网。
2、进度可视化设计:任务标注完成进度(5/1、0/1等),左侧配专属图标(剿灭、升级标识),直观定位待完成目标,降低信息筛选成本。
3、多维度目标覆盖:周常任务串联资源获取(信赖、强化素材)、玩法参与(剿灭、招募),绑定基建、战斗等系统,实现养成闭环。
三、基建运营体系
1、建筑模块布局:呈现控制中枢(5.0级)、贸易站、发电站等核心建筑,延伸加工站、办公室功能区,以色彩/标识区分模块,支持布局调整适配策略。
2、资源动态管控:顶部显示资源数值(200、818等),左侧设建设总览、基建模式切换入口,集中管控电力、物资生产与建筑规划。
3、功能联动效应:制造站关联干员加工效率,宿舍影响信赖增速,建筑间通过资源、干员形成联动,优化基建收益需规划职业分配。
应用截图



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