锚点降临战斗玩法机制介绍
锚点降临战斗玩法机制介绍 核心玩法是什么,想入坑这款游戏的小伙伴们可以来了解一下这个游戏的战斗机制是怎么样的,下面是为大家整理的核心玩法介绍。
1、【锚点降临】的游戏机制有一点复古,或者说杂糅。
2、【阵型】,这是许就未见得机制,玩家随着自身的等级提升可以解锁更多阵型,不同的阵型将会影响技能的释放等。
不过,这个机制,可能有些复古,自由摆放角色可能是目前游戏的趋势。
3、【战斗】,游戏融入了自走棋的特色,每个角色不论敌我都会自行进行普通攻击。
在普通攻击的过程中,玩家可以选择释放技能、必杀。
角色每回合可以恢复5点能量条,每个技能也需要5点能量条,也就是说,每回合角色都可以释放一个技能。
玩家释放技能或者受击,都会积累黄色的必杀条,大抵每两个回合可以释放一个必杀。
4、最重要的是两者是不冲突的,也就是一回合,玩家可以达成3连动。
这个机制的表现能力是蛮不错的,不过因为伤害能力和自动等多方面元素,让机制少了许多策略性,显得不那么有趣。
5、【源能缠绕】,也就是元素反应系统,不同属性的角色的技能在释放的释放后,有概率附加属性,在一段时间内叠加不同的属性可以给予对方debuff,增加特定属性角色的伤害。
这个机制,便是游戏阵容搭配最为重要的部分之一,通过这个机制,角色可以打出不同程度的爆发伤害。
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