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图形学理论知识该什么时候看?龙书前3部分顺利学习完了,途中也学习了数学方面的知识。结合龙书的内容,加上网上的资料,做了一个比叫完整的地形场景管理。地形自动生成算法,纹理动态添加,地形四叉树LOD管理,场景物体管理,shadowvolume,等等一些特效吧,感觉还行。这几天看《实时计算机图形学》从走样和反走开时就感觉很吃力了,越往后就基本很难理解。不知道把龙书的第4部分看了,会不会好点,还是之前应该还看些什么youou005 时间:11-04 + 阅读全文
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用栈求阶乘,出错了,显示不出结果intfact2(intn){ints[maxsize][2],top=-1;top++;s[top][0]=n;//s[top][0]存放参数s[top][1]=0;//s[top][1]存放每一层返回的结果do{if(s[top][0]==1)s[top][1]=1;if(s[top][0]>1&&s[top][1]==0){top++;Kevin_Samuel 时间:11-04 + 阅读全文
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高分求BMP的简单操作假如我知道一BMP图片的名字如:1.bmp如何把这张图片(1.bmp)读进来并保存它的基本信息(如,长度,宽度,各像素)。用这个函数实现voidReadImage(char*ImageFileName,char*oImage,intwImage,inthImage);//读取图像信息并保存在oImage中,wImage放宽度,hImage放长度w835369950 时间:11-03 + 阅读全文