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道客巴巴的快照和原文为什么不同?http://cache.baidu.com/c?m=9d78d513d9d437a84f99e2697b10c012194381132ba7d30208a2843895732c35501790ac57540705a3c47e7000df5e2cefe74076207524a0edc99f4badace32238ff5723011d913015c418dfdc3653d651e14d99ae0e9zhshto886 时间:11-28 + 阅读全文
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使用OpenMP如何让指定让处理器做相应的任务我想将一个数组分块,每个处理器处理几行,那应该如何设定让某个处理器处理几行呢?这个编译指导语句应该如何写avrilvv521 时间:11-26 + 阅读全文
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怎么模拟上下左右按键我是这样模拟的keybd_event(VK_LEFT,MapVirtualKey(VK_LEFT,0),0,0);keybd_event(VK_LEFT,MapVirtualKey(VK_LEFT,0),KEYEVENTF_KEYUP,0); 我这样模拟其他键的时候没有问题。但是模拟上下左右键的时候,在文本文档的窗口能用(正常的)但是在拳皇13的游戏窗口中,这样模拟出来,asxaigo 时间:11-27 + 阅读全文
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请教关于shader兼容性的问题小弟初学shader,现在使用的是HLSL语言,写了一个更改纹理亮度的pixelshader,问题是我在AMDHD4850下使用是正常的,可是在NV140M下使用显示不了纹理,都是使用的ps3.0。代码如下:samplertv_tex1;float4tv_blend_color;structPS_INPUT{float2tex_position:TEXCOORD0wuliao311 时间:11-28 + 阅读全文
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请问,怎么使用CreateOffscreenPlainSurface创建的表面我将CreateOffscreenPlainSurface创建的表面,调用SetRenderTarget,总是返回无效的调用,用IDirect3DDevice9::CreateTexture创建一个纹理,再调用纹理的GetSurfaceLevel得到一个表面去调用设备的SetRenderTarget也总是返回无效的调用,谁有可用的代码可否借阅一下?lfm13720 时间:11-27 + 阅读全文
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ASP:GridView没法进行编辑操作我初学,实在是麻烦各位前辈了。前台C#code<asp:GridViewID="GridView1"runat="server"AutoGenerateColumns="false"CellPadding="4"ForeColor="#003366"GridLines="Both"OnRowDeleting="GridView1_RowDewuha555 时间:11-28 + 阅读全文
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hdoj1003题,我为什么总AC不上,请哥们儿们帮忙找找缺点#include<iostream>usingnamespacestd;voidfind_max_sum(int*s,intN){ inti,j,cur_max,start=0,end=0,max=s[0]; for(i=0;i<N-1;i++){ cur_max=s[i]; if(cur_max>PingAnZi 时间:11-28 + 阅读全文
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N个点是否能构成一个凸多边形一道计算几何类的题目:输入N个点的坐标,由程序判断该N个点是否能构成一个凸多边形。希望找到这道题目及其解答的出处,例如某本书或某篇文章中,希望知道的朋友能够告诉我。NikaAndRoger 时间:11-28 + 阅读全文