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请问如何求一个球面点的坐标我已经知道下面几点信息: 1:球面上点P的坐标为(x1,y1,z1) 2:球面上的一个大圆(phi,theta)(这两个参数是大圆所在平面法向量对应的两个方向角),也就是说该大圆的法向量已知。 3:点p到该大圆的球面距离为d 问题: 如何在大圆上求点p到大圆的球面距离为d的对应点q的坐标(x,y,z)不知shuxu0514 时间:08-14 + 阅读全文
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关于FreeType中FT_Bitmap中数据的问题!请问在FT_Bitmap.buffer中是按照什么样的关系存储着文字位图数据我的目的是把它转化为RGBA-像素的位图。。那么在FT_Bitmap.buffer中的每一个字节分别代表神马含义?iComputerLion 时间:08-13 + 阅读全文
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cal3d 如何 直接控制骨骼的动作这几天由于开发一个基于骨骼控制的程序用到了cal3d,经过数日的研究发现这个库好像只能通过导入caf动作文件来作为基础,然后再instance中利用Mixer去控制骨架的动作。而我的程序要求能够实时的根据收到的各个骨架节点的信息(三维坐标。。。)实时地控制骨架的动作。所以想问一下有没有在这方面有开发经验的大哥大姐们给点想法、建议。wugh123 时间:08-09 + 阅读全文
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为什么IDirect3DDevice9不调用Release()方法?在龙书中类似于ID3DXMeshIDirect3DTexture9这些接口都会调用Release()方法,为什么IDirect3DDevice9不调用?xiaoxiami002 时间:08-06 + 阅读全文