cal3d 如何 直接控制骨骼的动作
时间:2011-08-09
来源:互联网
这几天由于开发一个基于骨骼控制的程序用到了cal3d,经过数日的研究发现这个库好像只能通过导入caf 动作文件来作为基础,然后再instance 中利用 Mixer 去控制骨架的动作。而我的程序要求能够实时的根据收到的各个骨架节点的信息(三维坐标。。。)实时地控制骨架的动作。所以想问一下有没有在这方面有开发经验的大哥大姐们给点想法、建议。
作者: wugh123 发布时间: 2011-08-09
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作者: qq573011406 发布时间: 2011-08-15
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