讨论一下“优雅”的定义全局变量的问题
时间:2011-12-11
来源:互联网
在C++里,如果定义全局变量,通常可以这么干:
glbs.cpp
C/C++ code
glbs.h
C/C++ code
可是,如果在某个时刻,想改变nprocs的类型,如int变double,就得同时修改.cpp和.h两个文件。但是,这样做一方面很麻烦,一方面如果修改不一致就会出错。而如果用typedef的话,对于这样的小变量实在是不值得。
也可以定义一个公用类,定义一堆静态全局变量和全局函数:
Glbs.h
C/C++ code
这个方法好像有用,但是,这个方法有什么缺点吗?
谢谢大家!
glbs.cpp
C/C++ code
int nprocs;
glbs.h
C/C++ code
#ifndef _GLBS #define _GLBS extern int nprocs; #endif // _GLBS
可是,如果在某个时刻,想改变nprocs的类型,如int变double,就得同时修改.cpp和.h两个文件。但是,这样做一方面很麻烦,一方面如果修改不一致就会出错。而如果用typedef的话,对于这样的小变量实在是不值得。
也可以定义一个公用类,定义一堆静态全局变量和全局函数:
Glbs.h
C/C++ code
#ifndef _GLBS #define _GLBS class Glbs { public: Glbs() {} ~Glbs() {} public: static int nprocs; } #endif // _GLBS
这个方法好像有用,但是,这个方法有什么缺点吗?
谢谢大家!
作者: couplecluster 发布时间: 2011-12-11
也可以定义一个公用类,定义一堆静态全局变量和全局函数:
--------
这个方法的好处是可以直接放在头文件中。
适合你的要求,没啥坏处。
最好再用名字空间封装起来,以免名字污染。
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这个方法的好处是可以直接放在头文件中。
适合你的要求,没啥坏处。
最好再用名字空间封装起来,以免名字污染。
作者: Loaden 发布时间: 2011-12-11
up!!!!!
作者: btloveet 发布时间: 2011-12-11
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