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写D3D程序,用DXUT框架?

时间:2011-08-11

来源:互联网

大家写D3D程序,
1、都用DXUT框架?
2、用win32还是MFC

作者: luckyboy101   发布时间: 2011-08-11

引用楼主 luckyboy101 的回复:
大家写D3D程序,
1、都用DXUT框架?
2、用win32还是MFC


自己封装一个Win32 + DirectX,看你重点,你侧重于掌握图形算法的话,可以简单封装一个比较容易理解的框架,或者使用DXUT(我个人观点觉得DXUT不是很好理解,有点复杂)这种现成的框架,如果时间允许,有必要自己做一个“空Win32工程 + 实现代码”,自己手工coding一个出来,这样可以深入理解它

作者: et_doc   发布时间: 2011-08-11