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大学课程有无Modual 教programming?

时间:2014-03-09

来源:互联网

其实自己大学几自由, 所以我谂住sit其他major既堂同自己买本书 学d实用既野,迟d睇下有无机写入cv 上网睇见到computer science好多唔同course, 但系又无话特定学c++ 或者java咁样 我自己都唔系好清楚系点分 有无人比下头绪点入手好, 我既目标系学到写到c++果类 有介面既程式 就ok, 实际上我又无咩task要去做已去学program. 希望系日后office入面可能帮到手就ok 所以我估大家当我系中年进修者心态就差唔多,thx p.s: 另外欢迎大家讨论下有无其他major既lecture可以sit, 最好实用d.. thx

作者: 忘了几岁   发布时间: 2014-03-09

如果只系有介面的程式就ok
用其他程式会方便过C/C++

写有介面的程式
C/C++只有写directx才有用(因为directx只可以用C/C++写)

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

OpenGL 同 directx 功能上系咪一样咁好架?

嗰啲 cross platform 3D 游戏点在 performance 同 compatibility 之间取得平衡? 现今 state-of-the-arts 的做法系点架?
引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-2-19 14:17 发表
如果只系有介面的程式就ok
用其他程式会方便过C/C++

写有介面的程式
C/C++只有写directx才有用(因为directx只可以用C/C++写)



作者: a8d7e8   发布时间: 2014-03-09

引用:原帖由 a8d7e8 於 2014-2-19 02:24 PM 发表
OpenGL 同 directx 功能上系咪一样咁好架?

嗰啲 cross platform 3D 游戏点在 performance 同 compatibility 之间取得平衡? 现今 state-of-the-arts 的做法系点架?

汪汪最近都在写directx

睇过一些资料
其实都一样要自己写graphic
所以就是要对图形和三D运算有足够了解

不过directx会提供多D预设的3d运算

但directx更有看头嘅系direct2d
因为direct3d处理2d方面比较弱
而且direct3d系不能处理文字(要自已写文字处理的程式)





[ 本帖最后由 Susan﹏汪汪 於 2014-2-19 03:12 PM 使用 编辑 ]

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

写3d的话
用GPU的最重要系shader
所有野要自己落手做

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

一定有 肯定教JAVA C++ 等等

作者: lamtktk1   发布时间: 2014-03-09

写介面用java 方便,cs 必修

作者: form5   发布时间: 2014-03-09

I will suggest you to learn excel, then excel VBA.

作者: stevie1   发布时间: 2014-03-09

大家不如讲返中文啦
小弟听唔明

作者: 忘了几岁   发布时间: 2014-03-09

如果打算用返系office我都suggest学vba

vba系Microsoft Office内嘅编程元件,可以编写程式去处理Word, excel 等等Office程式嘅动作。例如你要print report,可以写个vba要word自己去database拎资料,然后做埋layout,print同save。可以一个button做哂。唔系就要自己由database copy资料再做format,重要慢慢执

学programming就一定预咗英文架啦=.=

作者: sinson123   发布时间: 2014-03-09

VB都得?
引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-2-19 02:17 PM 发表
如果只系有介面的程式就ok
用其他程式会方便过C/C++

写有介面的程式
C/C++只有写directx才有用(因为directx只可以用C/C++写)



http://n2.hk/d/images/r10/iphoneD.jpg

作者: zenki000   发布时间: 2014-03-09

引用:原帖由 zenki000 於 2014-2-20 12:24 PM 发表
VB都得?





http://n2.hk/d/images/r10/mobile.jpg
VB写唔到Directx

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-2-20 01:27 PM 发表

VB写唔到Directx



vb都得,但无C++咁方便

系日本有个人写咗个火车game叫BVE,就系用VB写

作者: sinson123   发布时间: 2014-03-09

引用:原帖由 sinson123 於 2014-2-21 08:58 AM 发表

vb都得,但无C++咁方便

系日本有个人写咗个火车game叫BVE,就系用VB写
有两个方法

第一种系自行写managed c++包装起directx黎供vb使用(可以全面发挥directx能力)
第二种系使用微软已经做好包装的Microsoft XNA

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

就算系微软的官网都一样


已经单纯的只提供C++代码(甚至连managed c++都不能使用)
因为除左Directx需要直接接触ram外(大量使用c++的pointer)
还需要在directx产品上内置HLSL编译器、在执行阶段即时编译机器码供GPU使用





[ 本帖最后由 Susan﹏汪汪 於 2014-2-21 12:45 PM 使用 编辑 ]

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-03-09

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