内容介绍
盛大电子手游平台知道你不可能随时都想玩一样的东西,所以给你准备了很多选择。你今天上班累了一天,脑子不想动,那就选欢乐场,全靠运气,瞎打都能赢。你今天精神头足,想挑战一下自己,那就去玩残局挑战,解解谜题。
平台介绍
盛大电子手游里的筹码能和别的东西互换,你赢来的积分不仅能换手游道具,还能在平台的商城里换杯咖啡或者外卖券
甚至有平台允许用户用虚拟筹码参加抽奖,奖品从耳机到手机啥都有,让打牌赢来的数字有了更多用处
当然这管得挺严,就是为了让你觉得赢牌特别值
掼蛋扑克详细规则说明
一、 掼蛋基本规则
1. 手游概述
· 用户人数: 4人
· 牌组: 两副完整的扑克牌(共108张),包括大小王。
· 阵营: 对家的两人为一队(如A和C一队,B和D一队)。
· 目标: 两人配合,尽快将手中的牌出完。根据出完牌的先后顺序决定升级,最终先打过“A”级的队伍获胜。
2. 牌型与大小
大小顺序
大王> 小王 > 级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2
· 级牌: 当前打几,那张点数的牌就是“级牌”。例如,当前打“5”,那么所有的5都是级牌。级牌比A大,但比小王小。
· 逢人配: 这是掼蛋最核心的规则。当前等级的红桃级牌被称为“逢人配”或“百搭牌”。它可以代替除大小王之外的任何一张牌,组成你想要的牌型。
· 例如:打5时,红桃5是逢人配。你可以用【红桃5 + 黑桃6 + 方片7】组成一个顺子【5,6,7】;也可以用【红桃5 + 一个7】组成一个7的炸弹。
主要牌型(从小到大)
1. 单张: 任意一张牌。
2. 对子: 两张点数相同的牌。
3. 三张: 三张点数相同的牌。
4. 三带二: 三张相同点数的牌 + 一个对子(注意:不是三带一)。
5. 顺子: 5张或以上点数连续的牌(如 3-4-5-6-7)。A-2-3-4-5 是最小的顺子,10-J-Q-K-A 是最大的顺子。
6. 钢板: 两个连续的三张牌(如 333-444)。
7. 连对: 三对或以上连续的对子(如 33-44-55)。
8. 炸弹
· 四张及以上炸弹: 四张或以上点数相同的牌(如四个6)。张数越多越大,张数相同时点数大的大。
· 同花顺: 5张或以上花色相同的顺子(如黑桃的3-4-5-6-7)。同花顺比普通炸弹大,且按张数比较(如5张同花顺 < 6张同花顺)。
9. 四大天王(至尊炸弹): 两张大王和两张小王组成的炸弹。这是最大的牌型,可以炸任何牌。
3. 出牌与跟牌
· 第一轮由抽到红桃级牌的用户先出牌(或约定俗成)。
· 之后每轮由上一轮获胜的用户出牌。
· 出牌者可以出任意合规的牌型,其他用户必须按相同牌型跟牌,且张数和点数必须更大才能压住。如果不要,可以Pass。
· 如果一轮中所有其他三家都Pass,则最后出牌的用户获得新一轮的出牌权,可以出任意新的牌型。
4. 升级规则(名次决定升级)
· 头游: 第一个出完牌的用户。
· 二游: 第二个出完牌的用户。
· 三游: 第三个出完牌的用户。
· 末游: 最后一个出完牌的用户。
升级情况如下
· 一方两人分别获得头游和二游: 升3级。
· 一方两人分别获得头游和三游: 升2级。
· 一方两人分别获得头游和末游: 升1级。
· 一方两人分别获得二游和三游: 升1级。
· 一方两人分别获得二游和末游: 对方升1级。
· 一方两人分别获得三游和末游: 对方升2级。
特殊规则
· 报到: 如果一名用户手握“六大炸”(如六个头炸弹)或“五大天王”(如两个大王+三个小王)等特殊大牌,可以在出牌前选择“报到”。如果成功,本方直接升一级(具体规则各地略有差异,需事先约定)。
· 进贡与还贡
· 如果一方在上一轮比赛中升级(即赢了对方),那么下一局开始时,上一局的末游要向头游“进贡”,上一局的三游要向二游“进贡”。
· 进贡: 将自己手中最大的一张牌(红桃级牌除外)交给头游/二游。
· 还贡: 头游/二游收到贡牌后,需要任意还一张牌给进贡者。
· 抗贡: 如果进贡者手握两张大王,则可以“抗贡”,即无需进贡。
二、 掼蛋玩牌技巧
初级技巧(掌握这些已能不错)
1. 记牌是基础: 记住大小王、级牌和A、K、10等关键牌。至少要知道外面还有几个王,主牌出了几张。
2. 分析牌型,规划出牌路线: 拿到牌后,先想好你是想争头游还是保二游。你的牌是适合打控制(用大牌和炸弹上手),还是适合跟牌(等对家上手后送你)。
3. 炸弹慎用: 炸弹是战略资源,不要为了压一个小对子而浪费一个炸弹。炸弹应该用来争夺出牌权、阻止对手上游或保送对家。
4. “逢人配”的妙用
· 优先用于组成炸弹(如配成5张炸或同花顺),这是最高效的用法。
· 其次用于组成顺子、钢板、连对等难以组成的牌型,以疏通手牌。
· 尽量不要用来配三带二或对子,除非是决胜关键。
中级技巧(配合与策略)
1. 信号牌沟通: 这是掼蛋的灵魂。通过出牌向对家传递信息。
· 传牌: 如果你出A,对家跟出2,往往表示他没有A,希望你继续出单张。
· 要牌: 出小对子或小三张,可能是在告诉对家你手里有更大的对子或三张,希望他对牌上手。
· 顶牌: 当对手出牌时,如果你对家是上游,你要尽量出大牌顶住,不让下家轻易接牌。
2. 明确位置与职责
· 头游竞争者: 如果你的牌很好,目标是头游,要果断出击,争取出牌权。
· 助攻者(下游): 如果你的牌很乱,目标是保二游或助攻。你的任务是:① 跟对家的牌型;② 出对家可能要的牌;③ 用炸弹保对家上游;④ 顶住对手的大牌,消耗他们的实力。
3. 记牌深化: 不仅要记大牌,还要尝试记住10和7。因为10和7是组成顺子的关键牌,记住它们可以推断外面是否有顺子。
高级技巧(心理与算计)
1. 控场与放行: 有时候,即使你能压住牌,也要选择Pass。目的是为了让对家接牌,或者让对手把炸弹浪费在内部火拼上。
2. 拆牌的艺术: 为了保持出牌的灵活性或组织更大的炸弹,有时需要拆掉现有的牌型。例如,拆掉一个对子来组成两个顺子。
3. 心理战: 在牌局后期,通过出牌速度、表情(如果是线下)来迷惑对手。例如,手握炸弹时故意犹豫,让对手误以为你没有炸。
4. 残局打法: 进入最后几张牌时,要精确计算外面剩余的炸弹和关键牌。如果对家是头游已定,你作为二游要确保自己不被抓,即使牌小也要先走。
总结口诀
· 心态要稳,记牌是根。
· 炸弹慎用,配是灵魂。
· 上下配合,信号为神。
· 想当皇帝,先做忠臣。
应用截图
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