我被重建了
- 类型:冒险解谜
-
评分:
- 版本:v1.6.3
- 语言:英文
- 大小: 26.21MB
- 更新:2025-07-28
- 我被重建了是一款以像素颗粒为基底的冒险作品,机械朋克风的场景由方块像素拼贴出齿轮交错的机械迷宫,生锈的金属质感与闪烁的电路像素形成独特视觉张力,
内容介绍
我被重建了是一款以像素颗粒为基底的冒险作品,机械朋克风的场景由方块像素拼贴出齿轮交错的机械迷宫,生锈的金属质感与闪烁的电路像素形成独特视觉张力,玩家将带着一台初始仅执行固定程序的机器人深入其中,破解由逻辑门、液压装置构成的关卡,过程中机器人会逐渐出现程序外的反应。
我被重建了新手攻略
1、进入机械风格场景,用方向键操控角色移动,探索地图优先收集螺丝,留意顶部倒计时,推进任务别超时。
2、借左右键规划路径,避障碍持续收螺丝,积累数量提完成度,紧盯时间把控剩余时长,维持行动节奏。
3、时间归零时TIME UP失败需重开,限时内集够螺丝、达成目标则通关,解锁新场景延续机械冒险。
游戏特色
1、像素地牢风格:复古像素画面还原经典地牢质感,机械齿轮、电路纹路的细节勾勒出独特世界观,每个场景的色调随层级变化。
2、伙伴协作机制:玩家需同时操控主角与机器人伙伴,分工破解不同机关,比如主角拆锁时伙伴警戒,配合失误会触发惩罚机制。
3、意识觉醒线:以机器人意识觉醒为主线,通过测试中的选择影响其认知发展,比如救助破损机械体时,机器人会出现不同反应。
游戏亮点
1、复古机关设计:地牢中遍布齿轮联动门、压力板陷阱等经典机关,搭配像素动态效果,比如激光扫射时的点阵闪烁,既怀旧又具新意。
2、抉择影响剧情:关键节点的选择会改变机器人的对话态度,比如优先完成任务还是修复伙伴,不同选择解锁不同结局,增强重玩吸引力。
3、双角色操控:通过虚拟按键切换角色,主角擅长破解程序,机器人擅长物理破坏,操作切换流畅,让闯关既有策略深度又不失操作爽感。
游戏玩法
1、地牢闯关探索:逐层深入地牢,破解每层的机关谜题,收集散落的电路零件,遭遇机械敌人时需利用环境掩护,规划移动路线避免正面硬拼。
2、伙伴技能配合:解锁机器人的破坏技能与主角的解码技能,比如用破坏技能砸开障碍物,解码技能破解电子锁,组合使用可打开隐藏通道。
3、意识测试挑战:在指定关卡完成伦理测试,比如选择牺牲资源救伙伴或优先推进任务,测试结果影响机器人的意识进度,最终导向不同觉醒结局。
应用截图



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