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原神雨阵奔流之述演第6关沿着战壕前进通关攻略

原神雨阵奔流之述演第6关沿着战壕前进通关攻略

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本:v5.6.0_32604286_32602175
  • 语言:英文
  • 大小: 359.78MB
  • 更新:2025-06-22
  • 原神雨阵奔流之述演第六关怎么过,原神已经开启了雨阵奔流之述演第6关沿着战壕前进,这一关卡存在诡雷机关地区,玩家们要注意不要让己方单位进入诡雷机关

内容介绍

原神雨阵奔流之述演第六关怎么过,原神已经开启了雨阵奔流之述演第6关沿着战壕前进,这一关卡存在诡雷机关地区,玩家们要注意不要让己方单位进入诡雷机关地带,下面是为大家带来的具体的通关教程,一起来看看如何通关吧。

原神雨阵奔流之述演第6关沿着战壕前进通关攻略

1、开始战斗前先分别在右下角路障和左上角据点外部署2组丘丘人。

2、右下角路障被破坏掉时,部署水幻灵。

3、当前方的火药剂师被打掉之后,部署全部剩余单位。

一、塔防部署机制

1、区域规划:地图以绿色边界限定战场,红色标记部署点位,建筑与路径划分防御区域,构建“地形结构→部署位置”的策略空间,引导玩家规划。

2、单位选择:下方卡牌(火焰兵、魔法球)显示数量(3/3)与星级(紫色星星),属性差异(近战/远程)适配敌人类型,形成“单位特性。

3、操作反馈:部署后卡牌数量递减(3→2),星星状态变色(红→蓝),实时反馈操作结果,通过视觉变化降低决策模糊性,强化交互确定性。

二、战斗流程设计

1、启动逻辑:“选择并部署单位以开始战斗”的提示,部署满足条件后解锁战斗,构建“部署完成→战斗触发”的强关联,明确阶段目标与操作链路。

2、单位分工:火焰兵(近战抗伤)、魔法球(远程输出),职业差异化设计适配不同敌人(地面/空中),强化“单位职能→战术搭配”的策略深度。

3、资源关联:部署消耗卡牌(数量有限),场景红色水晶或为资源载体,潜在“资源收集→部署能力”循环,拓展战前策略维度(如资源分配、单位调度)。

三、策略体验架构

1、星级机制:紫色星星标记单位强度,高星单位输出/生存占优,驱动“养成优先级→部署选择”的长线策略,将养成系统与塔防玩法深度绑定。

2、布局博弈:部署点位置(角落控场、路径拦截)影响防御范围,单位站位(集火核心、分散补位)考验“空间利用→防御效率”的决策。

3、反馈闭环:战斗结果(星级评价)反哺部署策略调整,形成“布局尝试→战斗反馈→优化迭代”的体验循环,通过结果可视化强化策略有效性感知。

应用截图

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