部落与弯刀正式版更新内容汇总分享
可能有很多部落与弯刀同学还不清楚部落与弯刀正式版更新内容汇总分享,现在就由phpfans介绍的《部落与弯刀正式版更新内容汇总分享》,有这方面疑问的同学们往下看看吧,希望有帮助到你。
《部落与弯刀》正式版更新内容汇总分享
过去的《部落与弯刀》如果要做个相对概括的总结:
游戏进行到中后期时数值体验并不完善、各项资源溢出严重,游戏变得乏味;
游戏内容不足、部分系统完成度不高。
而对于1.0版本的更新,我们从以下几个方面尽力完善了游戏:
提升产品完成度:重做了UI、主线 剧情 、AI、 攻城 战系统等在EA时完成度不高的模块;
增加游戏内容:新增了若干职业(心灵女巫、领主);新增了酒馆搏击玩法、兵种魔晶系统等重要模块;
优化游戏体验:我们重新规划了整个游戏的数值系统,并加入了部落头衔系统等相关设定,使游戏的难度曲线更为合理。
本次更新,由于非常临近Steam冬促,我们会打折40%,与去年9月和冬促时一样的折扣。
因为《部落与弯刀》一直以来并非一款完全追求盈利的产品,我们也一直在意玩家们对游戏的内容量不足的批评,所以在快2年 时间 里,我们也一直持续努力地在为游戏更新。
尤其是在参考了比如Hades,Noita,Scrap Mechanic这样被大家广泛赞誉的游戏, 在EA转正时并没有涨价后。我们认为《部落与弯刀》相比这些广受赞誉的游戏还有很多不足与提升空间。所以本次转正更新我们未选择涨价。
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