异世轮回录开局路线怎么选__开局路线选择攻略
异世轮回录开局路线怎么选择呢?开局路线选择要注意什么呢?下面小编为大家带来异世轮回录开局路线选择攻略,一起看看吧。
一周目
【开局】
求稳最好双属性
剑慎组合最佳
剑神也行
剑愈也行
(为了打兽人剑圣)
技能大师也行
慎神也行
盾勇路线
盾愈盾痛盾技等等都行
盾剑也行
唯独盾慎有点尴尬
世界线:
不拿地下室钥匙
修女问神父要告诉她
(可以拿圣杯)
1岁
直接两次爬行
没出体质+4就读档重来
3岁
父母好感搞一下就可以休息了
5岁
有收获祭最好参加
收货祭不是参赛就读档
没有就练练属性
院子里奔跑
教堂有降临日或者唱诗班也可以去
6岁
老规矩
7岁,跟父亲走
开启农田,有概率丰收农田+家境
8岁
老婆的好感要到位
9岁
没啥说的,继续。
10岁
去迷宫用20体力简单出发
第一个遗迹要读档
不是免疫宝石就告辞
没免疫宝石,后面的迷宫不好打。
遗迹收完以后
奶妈入队一次推完森林
之后的副本都是老规矩,一次推
妖精女王打完以后要权杖
召唤小精灵吃伤害可以争取宝贵的回血机会
14岁
父亲好感超过260
15岁
现在不能要钱了
用刷来的魅力天天打工吧
前期不要钓鱼
(体力不够)
16岁
父亲可以安心去世了
此时要50勇猛方便加好感
特记事项:魔王战以前
女主和女二的好感要两级比较合适
因为两级好感技能冷却2秒
1级和3级冷却5秒
很坑人
打兽人剑圣更是,两秒CD的奶
简直是救命的存在。
魔王战因为要大结局了
那时候好感要拉满
因此前期只需要注意35体质和55勇猛即可
二周目残酷
免费摇天赋老规矩
加点:
先体力然后全智力
复活次数没必要加
原因是
冒险迷宫,再多的复活次数
你也是一次死。
能打过兽人剑圣就一定打的过魔王
所以【没必要对吧】
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