谷歌发布ProjectGenieAI工具-打造可游玩虚拟世界引发版权争议
科技巨头谷歌已开始开放其最新AI工具Project Genie的访问权限,该工具允许用户创建“可游玩世界”。
在一段视频中,谷歌旗下DeepMind人工智能研究部门展示了用户仅需通过提示即可生成内容的过程,类似于其他生成式AI工具。但谷歌也指出:“生成的世界可能不会完全真实,或始终严格遵循提示、图像或现实物理规律。”
然而,这并非Project Genie面临的唯一问题。视频中,谷歌表示用户可以“扮演任何角色”。
据VGC报道,用户已在社交媒体上展示利用该技术生成的包含版权角色和知识产权的内容,如刺猬索尼克(Shadow the Hedgehog)和《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。
法律事务所Wiggin合伙人Pete Lewin在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,Project Genie引发了与其他公开人工智能技术相同的法律和论理问题。
“尽管Project Genie输出的互动性具有新颖性,但该工具本身提出了与其他生成式AI图像工具相同的法律和论理问题,”他说。
“它使用了哪些数据?训练过程在哪里进行?这些使用是否在版权例外范围内?这些问题目前正在全球各地的法庭上接受考验。”他补充说,像Project Genie这样的技术将面临“来自知识产权所有者更严格的审查和反对”。
Lewin继续说道:“允许粉丝在静态图像和表情包中重现他们喜爱的游戏角色是一回事,允许他们创建可能最终侵蚀官方产品的完整游戏世界则是另一回事。一些AI工具已经开始在系统中嵌入知识产权保护机制,防止用户生成知名IP、名人等内容。显然,Genie仍处于相对早期的测试阶段,类似的保护措施无疑将随着时间推移被引入。”
谷歌在关于Genie的官方博客中强调,这是一款“实验性研究原型”,但表示正在“负责任地构建该技术以造福人类”。
该工具的限制包括生成的世界可能“不完全真实,或不总是严格遵循提示、图像或现实物理规律”,以及生成的角色“控制性较差”。
谷歌未提及对版权IP的限制。
公司继续表示:“我们期待看到用户创造出无限多样的世界,未来我们的目标是让更多用户能够体验这些技术和内容。”
GamesIndustry.biz已向谷歌寻求更多详情。

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