古今2风起蓬莱公测时间揭晓|古今2风起蓬莱正式上线日期公布
期待已久的武侠卡牌新作《古今2:风起蓬莱》已于2025年7月26日正式开启全平台公测。作为《古今》系列的正统续作,本作在保留东方水墨美学基调的同时,全面升级策略深度与玩法自由度,为玩家带来更具沉浸感的江湖体验。

近年来,武侠题材卡牌游戏持续升温,但多数产品仍沿用固定流程与线性成长路径。《古今2:风起蓬莱》则突破传统框架,构建起多维联动的卡牌生态体系——涵盖英雄卡牌、武学卡牌、神兵卡牌及局内动态生成的技能卡牌四大核心系统,支持高度个性化的构筑组合,真正实现“千人千套”策略可能。
武学卡牌体系细分为八大门类,覆盖水上轻功、心法修炼、内功体系、奇门遁甲等经典武侠要素,玩家可自由搭配不同流派特性。例如阴阳双系协同可触发刚柔并济效果;水火属性卡牌共存时,将激活专属“蒸发”机制,显著提升战术应变空间,满足深度策略玩家对操作精度与临场判断的双重追求。

神兵卡牌系统进一步拓展战斗维度:除每位英雄专属神兵外,另设逾40张独立神兵卡牌,每张均具备差异化运作逻辑。通过灵活组合,可同步强化英雄能力与武学表现,形成攻防节奏闭环。战斗中,出牌顺序、技能衔接逻辑均可由玩家自主设定,赋予战局更高可控性与复盘价值。

本作创新融合Roguelike与DBG(Deck-Building Game)机制,打造“双核驱动”的卡牌演进路径:一方面通过随机事件与分支选择增强单局新鲜感;另一方面依托卡组迭代实现长期成长反馈。美术层面延续前作东方写意风格,技能特效、场景构图、界面动效均融入传统水墨韵律,视觉语言统一而富有辨识度。

副本设计强调探索与解谜的有机融合,以“幻境迷宫”为底层架构,地图结构动态生成,隐藏支线密集分布,玩家在推进主线过程中可随时触发多重解谜挑战,兼顾叙事纵深与玩法延展性。整体体验兼顾轻松上手与长线耐玩,在不依赖高强度日常任务的前提下,达成流畅自然的成长节奏。
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