《COD》稳居主机平台活跃榜亚军 《战地6》热度微跌
根据最新周度数据统计,在美国玩家参与度方面,《使命召唤HQ》目前稳居PlayStation和Xbox双平台次席,而《战地6》在两个平台上的活跃度则呈现小幅下滑趋势。尽管这一趋势可能意味着《战地6》的增长势头正逐渐落后于其主要竞争对手,但值得注意的是,《使命召唤HQ》的活跃数据聚合了多款系列作品,难以单独剥离每款游戏的具体表现,使得两者间的直接对比变得复杂。

《战地6》与《使命召唤:黑色行动7》分别于10月10日与11月14日发售。11月19日,EA曾宣称《战地6》是2025年最畅销的射击游戏。次日Circana发布的报告证实了这一说法,指出该作在上市数周后已成为今年美国市场销量最高的游戏。

一个月后,《战地6》的势头被认为已显著减弱。根据Circana高级总监马特·皮斯卡特拉的最新行业观察,当周的美国热门游戏周度榜单中,《使命召唤HQ》预估位列Xbox与PlayStation双平台周活跃用户数第二,而《战地6》则从第六位下滑至第七位。

尽管动视系列在《黑色行动7》发售后仍保持发展动能,但鉴于《使命召唤HQ》聚合了包括免费游戏《COD:战区》在内的多款作品,使得对比分析更为复杂。结合近期有关《黑色行动7》在部分市场首发销量显著下滑的报道,《战地6》仍有希望在年底前保持其在美国的销量领先地位。然而,其近期玩家参与度的前景则更难预测。

虽然根据Circana数据,《使命召唤》目前在主机玩家活跃度排名中领先《战地6》,但在Steam平台上情况似乎相反。SteamDB数据显示,《使命召唤HQ》的Steam同时在线峰值人数为51,017人,仅为《战地6》99,369人的一半左右。考虑到前者的数据包含多款游戏,《黑色行动7》在Steam平台的用户活跃度可能仍落后于《战地6》。《战地6》在主机活跃度榜单位列第七未必意味着陷入困境,这反而说明该射击游戏在发售两个半月后仍保持着可观的用户基数。然而,即便《黑色行动7》单独表现欠佳,《战区》及前几部《使命召唤》作品的累积效应,意味着《战地》系列目前尚无法弥合这种生态体系差距。

对此DICE与EA正在积极应对,2025年10月下旬推出的《战地:红色禁区》便是重要举措。这款免费大逃杀游戏的进度可同步至付费多人模式《战地6》,其定位类似《战区》之于《黑色行动7》。未来的赛季内容、玩法列表更新及其他调整可能改变玩家参与度走向,而《红色禁区》将使EA在短期内更有效地挑战《使命召唤》的生态主导地位。
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