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《艾尔登法环:黑夜君临》隐城地形打法攻略

时间:2026-01-02

来源:互联网

标签: 艾尔登法环

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《艾尔登法环:黑夜君临》有很多不同的特殊地形,不同特殊地形收益与风险与优先级与推进打法也不一样,隐城的地形收益非常高,但风险也是最高的,缩圈是最不合理的,优先级因为高收益肯定是高的。

《艾尔登法环:黑夜君临》隐城地形打法攻略

艾尔登法环黑夜君临隐城地形怎么打

隐城

很难评,收益非常高,但风险也是最高的,缩圈是最不合理的,优先级因为高收益肯定是高的

在地图左下角,会把中间的城堡刷没掉,导致第一天不能去城堡刷经验很伤,而且有隐城的图第一天缩圈好像都会在角落,故意刷的离城很远,很恶心,建议第二天直接去,中途不要去别的地方

最终奖励是全队可以全躺了之后复活一次,非常强力的buff,可以说随机地形的最强的,拿了不敢说肯定能过也是十拿九稳了

隐城里面有几个山妖,黑刀刺客跟一只龙人士兵,除了龙人强度都很低,龙人也不算很强,总体经验比不过森林跟火山但也还可以,最终boss是艾斯提,没有远程会很难打,强度应该也是随机地形里最高的 为什么说隐城风险最高,因为隐城的缩圈点固定在城门口,而艾斯提在隐城最里面,也就是地图最左下角的位置,只要开始二次缩圈,几秒十几秒就会覆盖艾斯提BOSS战场景了,有几次因为第一天缩圈位置不好,第二天中途也没耽误直接去隐城最后还是没打死艾斯提就缩圈了,挫败感非常强,同时因为隐城会刷掉熔炉骑士城堡导致总体经验不如其他地形多,一旦队伍人员分配不好,或者有意外没打过艾斯提这把就很难了,但就像之前说的,只要打过了拿了全队复活加艾斯提加门口龙人的大量经验,这把就可以说十拿九稳了

推进流程不太好说,推荐去看看视频认路,如果等级装备都足够,路上的小精英都可以不打直奔艾斯提,打完出来再打,毕竟复活BUFF最重要

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