轮回修仙传修改本地文档数据教程分享
在轮回修仙传游戏中,游戏的存档采取JOSN格式存储,可以通过任一文本编辑器修改对应的参数,下面就为大家带来轮回修仙传游戏中修改本地文档数据的教程分享,有需要的玩家可以参考。
轮回修仙传修改本地文档数据
PS:修改数据需要基础编程知识,不懂原理乱改导致的存档损坏本指南概不负责!
游戏主界面右下角【存档路径】可直接进入存档路径->GameData文件夹中为游戏所有存档数据。
文件数据对应表
AchievementData:前尘旧梦CG解锁情况,true为解锁,false为未解锁
BattlePlayerData:天道代码列表
BSTalentData:玩家角色创建页面的信息
DanYaoEffectInfo:玩家当前待炼化丹药数据,可以通过修改“time”后的数字缩短炼化时间
EnemyLife:玩家当前天道残像的参数数据,嫌不够难可以把参数改大
GameData:!!!玩家当前游戏数据,“reincarnationStone”后的数字为轮回点数字(该文件有彩蛋)
GameEventInfo:玩家当前游戏轮回的进度数据,不建议修改
GameEventModelOutSideInfo:玩家当前游戏已经历进度的数据记录,不建议修改
LingGenData:玩家当前角色初始灵根数据,没有改的意义
MDTalentData:当前命定天赋加点数据,不如直接去改轮回点
NewPlayerInfo:!!!玩家角色属性数据(该文件有彩蛋)
PlayerBagDataInfo:!!!玩家背包物品信息,“num”后为数量
PlayerEquipDataInfo:!!!玩家装备栏信息,“weapon”为武器,“clothes”为护甲,“shoes”为鞋靴,可以在有强力装备时将物品数据保存下来,直接替换
PlayerFaBaoDataInfo:!!!玩家法宝栏信息,"currentAvailableSlotNum"后为解锁的栏位数量(需搭配其他文件一起改),物品添加方法同上
PlayerSkillDataInfo:玩家技能信息, "skillList"里为已有技能, "existedSkillIDs"里为已学习法术ID
ReleaseQueueInfo:玩家技能释放队列
ReviewBattleData:战斗回放数据
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