星痕共鸣8月28日例行维护预告完整版-最新公告调整
时间:2025-08-28
来源:互联网
《星痕共鸣》计划于8月28日8:00~11:00进行例行维护,本次维护预计停服180分钟。维护期间,冒险者无法登录游戏,请冒险者合理安排游戏时间。维护结束之后,冒险者将通过游戏内邮件,收到蔷薇宝石(绑定)×700的例行维护补给。
职业平衡性调整
通用调整
新增“幸运增效”的效果机制:
从每1%幸运几率提升1%[幸运效果]伤害。
调整为:每1%幸运几率提升1%[幸运效果]伤害和治疗
调整智力效果:
从:每10点智力提供1点魔法防御力。
调整为:每3点智力提供1点魔法防御力。
大幅提高智力属性对魔法防御的转化率。
优化了所有流派的一键连招技能释放逻辑。
现在连招将更加智能、流畅,减少技能释放间隔或误操作情况,如果有更复杂的需求,可以尝试使用“半自动”,即:勾选需要自动施放的技能,自己手动施放一些更重要的技能。
冰魔导师调整
●冰矛流
1.天赋【滝流雪影】:每消耗25(原为50)寒冰能量,缩减清滝绕珠剩余冷却时间1秒。
2.天赋【风雨际会】和【锐利冰暴】互换位置。
3.天赋【无尽苦寒】新增效果:如果在冰之灌注期间触发无尽苦寒,将会在冰之灌注效果结束后进入无尽苦寒状态。如果期间消耗玄冰计数超过了20,则根据超出个数等比额外提升【陨星风暴】最终伤害,最高额外提升100%。
4.天赋【冰川怒潮】:强化寒冰风暴:免除吟唱过程,伤害+30%,同时可以触发幸运一击。
5.修复天赋【寒霜侵袭】持续时间与描述不符的问题。
6.【陨星风暴】倍率调整为220%(原为135%)。
7.调整了本流派推荐加点。
●射线流
1.精通效果调整:每1%精通提供1%(原为1.2%)寒冰能量获取效率以及0.4%(原为0.2%)冰元素加成。
2.技能【寒冰射线】调整为群体伤害技能(原为单体伤害技能)。
3.技能【寒冰射线】倍率调整至30%(原为20%)。
4.调整【寒冰射线】持续越久伤害越高的效果,使其提升的是技能倍率和固定值(原为增伤效果)。
5.修复天赋【冰箭锐击】的暴击和爆伤增强效果没有正确生效给【霜爆】天赋提供的冰箭范围伤害效果的问题。
6.【冰箭】倍率调整为28%(原为25%)。
7.【浪潮汇聚】单次倍率调整为103%(原为86%),变冰伤害调整为288%(原为240%)。
8.天赋【玄冰无界】新增效果:每拥有一个玄冰使得寒冰射线伤害+5%。
9.调整了本流派推荐加点。
森语者调整
●惩击流
1.技能【灌注】在当前攻击的目标死亡后,会自动锁定自身前方150°的其他敌方目标。
2.荆棘造成伤害的频率受到急速影响。
3.修复了伤害频繁触发时,转化的治疗异常丢失的问题。
4.天赋【荆棘】:荆棘目标受到来自玩家的森元素伤害+20%(原为5%)。
5.天赋【惩击流】:新增效果:幸运一击造成的最终伤害提高50%。
●愈合流
1.技能【森之祈愿】:冷却时间降低至20秒(原为25秒)。并新增额外效果:受到治疗的队友获得15%元素减免,持续10秒。
2.技能【滋养】的治疗频率受到急速影响。
3.天赋【鼓舞】固定的数值增益会随着新赛季的开启,根据新赛季的固定值的增长而自动适应。
神盾骑士调整
●全流派调整
1.天赋【光明圣盾】:每消耗1枚圣令,获得45%(原为30%)攻击力光明圣盾(该倍率受到生体元等级影响,最高提升至90%(原为60%))。
2.天赋【光铸延续】:每消耗20点光明能量,获得45%(原为30%)攻击力光明圣盾(该倍率受到生体元等级影响,最高提升至90%(原为60%))。
●防护回复流
1.天赋【圣令的恩惠】在触发时,施放的消耗圣令的技能,可以正常根据该技能本应消耗的圣令进行计数了。使之可以正常跟其他统计圣令消耗数量的效果进行联动。
2.技能【清算】派生的【炽热清算】,施放消耗视为同【清算】一致的2个圣令。
3.技能【英勇盾击】在施放时即可提高自身物理防御力,无需攻击到敌人。
4.天赋【光护】:施放投掷盾牌立即获得150%攻击力(原为100%)光明圣盾(该倍率受到生体元等级影响,最高提升至300%(原为200%))。
5.天赋【无畏之盾】:投掷盾牌每次造成伤害获得37.5%(原为25%)攻击力光明圣盾(该倍率受到生体元等级影响,最高提升至75%(原为50%))。
6.每1%精通额外提供0.2%全元素减免。
7.移除技能【英勇盾击】附带的【光明冲击】的嘲讽效果。
●光盾回复流
1.光铸屏障在达到上限后,继续获得的光铸屏障会视为消耗掉了,可正常跟其他统计光铸屏障消耗的效果进行联动。
2.神圣印记造成伤害的频率受到急速影响。
3.技能【冷酷征伐】造成伤害的频率受到急速影响。
4.技能【光明决心】持续时间内受到伤害的减免取消不超过自身攻击力一定比例的限制。并且每投掷一个盾牌都会获得10点光明能量。并对投掷盾牌的敌方目标增加嘲讽效果。
5.修复一次性消耗多层光铸屏障时,天赋【圣击】没有根据消耗的个数多次判定的问题。
6.每1%精通额外提供0.2%全元素减免。
7.天赋【圣环守护】和【圣环祝福】互换位置。
8.天赋【冷酷回溯】:调整为当充能达到3层时,冷酷征伐向外爆裂,造成自身6%最大生命值伤害(原为200%攻击力)。
9.移除技能【圣剑】的嘲讽效果。
神射手调整
●驭兽流
1.修复技能【怒涛射击】的派生技【光意·怒涛射击】在施放后无法正确生效天赋【野兽怒涛之力】、二件套效果的问题。
2.生命流失造成伤害的频率受到急速影响。
3.野狼【扫尾】每多命中一个目标伤害+30%(最高+120%)。
4.天赋【驭兽流】新增效果:暴风箭矢造成暴击伤害时,始终以300%暴击伤害进行结算。
5.精通效果调整为每1%精通提供2.75%(原为3%)宠物伤害。
6.调整了本流派推荐加点。
●驯鹰流
1.天赋【凝神专注】:精神凝聚持续期间,每0.5秒(原为1秒)+0.5%暴击、1%暴击伤害,该效果最多叠加12层。
2.【天界雄鹰】造成的伤害修改为无视目标物理防御力的物理伤害(原为魔法伤害)。
3.天赋【辉爆蓄势】:光能裂隙发射的箭矢每造成1次伤害,使得下一次爆炸射击伤害+20%(原为10%),最高不超过100%。
4.每1%精通提供0.6%(原为0.55%)光元素加成。
5.修复【光意·四连矢】期间,猎鹰出击伤害可能会丢失的问题。
6.修复【光能轰炸】技能在光能重铸期间没有正确生效50%伤害加成的问题。
7.天赋【驯鹰流】:新增效果:每1%急速提供1%二连矢冷却速度。
8.技能【光能轰炸】下落速度受攻击速度影响,但无法在空中施放了。
9.修复了职业技能在短时间内产生较多暴击时,猎鹰出击的次数远远少于暴击次数的问题。现在当猎鹰可攻击次数大于5次时会一次消耗2次攻击次数来造成两次伤害。修复后,猎鹰造成的伤害将获得超出预期的提升,从而将【猎鹰出击】倍率调整为100%(原为150%)。
10.调整了本流派推荐加点。
雷影剑士调整
●全流派调整
天赋【雷符刀意】新增效果:每次消耗刀意时,获得20%伤害减免,持续5秒。
●居合流
1.修复天赋【雷返】的雷返印记实际持续时间与描述不符(15秒)的问题。
2.天赋【刀意双绝】目前在刀意大于等于100时,飞雷神的施放速度也会大幅提升。补充描述。
3.修复技能【居合斩】的派生技【雷切】,无法触发天赋【一闪狂刃】、【禅瞬之机】、【一闪锐击】的问题。
4.精通描述优化:每1%精通,使消耗雷之印的技能伤害+2.5%
5.无穷雷霆之力期间霸体。
6.天赋【雷印回溯】调整:消耗雷之印时有几率返还1枚雷之印,每多消耗1枚雷之印返还几率+9%(原为8%)。
7.天赋【决斗意识】效果重做:无穷雷霆之力期间,【雷印回溯】触发概率翻倍。但是在无穷雷霆之力期间,消耗每枚雷之印带来的增伤效果从25%衰减到12.5%。
8.调整了本流派推荐加点。
●月刃召唤流
1.技能【霹雳连斩】效果重做:技能初始伤害下调到150%(原为250%)。新增效果:每当攻击速度达到25%|50%|80%时每次斩击额外造成1|2|3次伤害。
2.天赋【破灭之终结】重做为【雷霆神威】:千雷闪影之意持续期间,雷霆之镰会连续触发2次。
3.天赋【霹雳符印】效果调整为:雷之印上限+1。千雷闪影之意期间,每触发一次雷霆之镰延长其0.5秒持续时间,最多延长时间不超过5秒。并同天赋【决斗意识】互换位置。
4.当存在月刃时,施放月影引发的月刃回旋攻击的伤害调整至150%(原为120%),并将本次伤害的技能类型调整为专精技能。
5.技能【雷霆之镰】伤害调整至300%(原为200%),同时消耗的电荷之种调整至15(原为8)。
6.普攻攻击的派生技【神罚之镰】的伤害调整至1500%(原为1200%)。
7.天赋【霹雳之光】效果调整:千雷闪影之意持续期间,调整为月刃攻击速度翻倍(原为月刃攻击速度+100%)。
8.天赋【霹雳电种】调整为:施放霹雳连斩必定获得2枚电荷之种。
9.天赋【月光电荷】调整为:月刃触发幸运一击时获得1枚电荷之种(原为触发幸运一击时有30%几率获得)。
10.天赋【雷霆之镰精进】调整为:雷霆之镰消耗的电荷之种数量-5(原为-3)。
11.天赋【幻镰之境·一式】移除月刃伤害-35%效果。
12.技能【升龙斩】伤害调整至300%(原为500%)。新增效果:每当攻击速度达到25%|50%|80%时额外造成1|2|3次伤害。
13.天赋【雷魂之触】:触发几率调整至60%(原为30%)。新增效果:雷击造成的伤害翻倍。
14.月刃向目标移动的速度提升。
15.【神罚之镰】调整为群体伤害技能(原为单体伤害技能)。
16.精通效果调整为每1%精通提供1.5%(原为1.8%)霹雳连斩、雷霆之镰、神罚之镰伤害。
17.调整了本流派推荐加点。
青岚骑士调整
●重装流
1.撕裂造成伤害的频率受到急速影响。
2.修复天赋【风螺旋】天赋在命中多个目标重复叠加触发的问题。
3.天赋【风裂扩散】删除扩散效果。修复对撕裂目标增伤10%不生效的问题。优化“引爆”效果并做明确描述:对撕裂目标造成额外75%攻击力的物理伤害。(原为以每个目标独立造成一次范围伤害,在多目标时瞬间造成N次方的伤害判定,有严重的性能问题)
4.技能【勇气风环】冷却时间调整为7秒。
5.修复技能【破追】在施放第一段后第二段剩余冷却时间不正确的问题。
6.修复【风元素之息】对神影螺旋不生效的问题
7.修复【微风低语】增伤不生效的问题
8.修复【疾驰锋刃】回复勇气不足10的问题。
9.修复技能【破追】的冷却时间描述不正确的问题。
10.【龙击炮】技能倍率调整为345%(原为300%)。
11.【神影螺旋】技能倍率调整为1150%(原为1000%)。
12.天赋【风裂】现在将直接施加撕裂。
13.调整了本流派推荐加点。
●空战流
1.【龙卷风】新增效果:每次造成伤害后,使后续的伤害降低20%,最多降低至40%。每个龙卷风独立计算。
2.天赋【刹那连击】触发概率调整为幸运几率(原为15%固定几率),同时去掉追击身法的限制,但是该伤害等同于刹那伤害*自身当前幸运一击伤害倍率%。同时修复该连击没有受到刹那相关加成的问题。
3.天赋【神风之助】描述优化:飞鸟投及其强化技能(极·岚切)、刹那击中1个目标时该次伤害获得10%风元素加成。
4.修复技能【飞鸟投】的派生技【极·岚切】在【风怒】期间只有前12秒才可放出的问题。
5.技能【刹那】的伤害倍率调整至360%(原为288%)。
6.调整了本流派推荐加点。
巨刃守护者调整
●岩盾流
1.修复炸盾玩法中,个别护盾无法正确被炸掉的bug。并优化下落速度和炸盾后起身手感。
2.优化基础怒爆的表现,删除黑白闪(天赋加点后触发的频率较低所以保留)
3.优化岩御·崩裂回环的手感,提前后摇时间。
4.优化碎星冲冲刺速度冲刺距离
●格挡流
1.技能【岩怒之击】的初始伤害倍率提升至500%(原为400%)。根据技能阶数等比例提升。
2.技能【岩怒之击】的派生技【巨岩轰击】的初始伤害倍率提升至650%(原为500%)。根据技能阶数等比例提升。
3.天赋【壁垒刚毅】:勇者壁垒持续期间受到伤害,格挡反击伤害翻倍(原为格挡反击伤害+10%,持续10秒,最多叠加10层。)。
灵魂乐手调整
●狂音流
1.天赋【断章】优化:开启【鸣奏·英勇乐章】后,使自身及30米内队友破韧效率+30%,并对击破目标造成的最终伤害+15%(原为10%,且不是最终伤害乘区)。
2.修复天赋【协奏】:拥有额外攻击次数的增幅节拍没有正确给聚合乐章充能的问题。
3.技能【鸣奏·英勇乐章】的治疗频率受到急速影响。
4.天赋【狂音流】新增效果:自身处于烈焰狂想中时,受到的伤害减少25%。
●协奏流
1.天赋【谐波增幅器】:音箱触发的所有技能(原为专精技能)其伤害和治疗效果+30%。
2.技能【激涌五重奏】消耗演奏热情的数量降低到3(原为5)。
3.技能【热情挥洒】的派生技【激昂·热情挥洒】在开始施放后0.5秒再次点击可以取消施放。
4.技能【鸣奏·愈合乐章】的治疗频率受到急速影响。
5.修复天赋【音塔共鸣】特殊攻击会错误减少专精技能冷却时间的问题。
6.修复天赋【音塔共鸣】队友安可会错误减少自身专精技能冷却时间的问题。
7.修复天赋【热烈音塔爆炎冲击】会错误影响队友音箱的问题。
新增内容
1.特殊活动:
8月28日维护后至9月14日24:00期间,限时开启将单个职业的技能重置为“职业进阶之书·任选礼盒”的活动:
1)活动开启后,前往NPC“职业引导员·米莉亚”处,可以将当前职业中已解锁并培养过的技能重置为1级、0阶,未解锁的技能保持不变。
2)返还该职业所有技能升级消耗的卢诺(绑定)。
3)将该职业所有技能进阶消耗的职业进阶之书按1:1转化为“职业进阶之书·任选礼盒(绑定)”返还。
4)活动期间仅可重置1次。
特别提示:由于活动期间,冒险者仅可参与一次该活动,请记得使用您期望转换的职业,前往NPC处进行操作。
2.开放单个职业的技能重置功能:
本次更新后,蔷薇宝石商店将上架新道具“星轨归律之钥”,定价蔷薇宝石(绑定)×200。道具功能如下:
1)消耗技能重置道具“星轨归律之钥”,可以将当前职业中已解锁并培养过的技能重置为1级、0阶,未解锁的技能保持不变。
2)返还该职业所有技能升级消耗的卢诺(绑定)。
3)返还该职业所有技能进阶消耗的对应职业进阶之书。
3.在开放上述限时活动、开启全新道具的同时,额外发放全服补偿:
1)职业进阶之书·任选礼盒(绑定)×50
2)卢诺(绑定)×500,000
3)奥术刻印·任选箱(绑定)×10
4)星轨归律之钥(绑定)×3
5)勇者的辉芒(绑定)×1
4.开放极限空间·大师模式难度6~难度10
9月1日5:00,极限空间开放大师模式难度6~难度10,通关后皆可产出80装等装备、80装等重铸石。获得的重铸石数量存在每周上限,产出数量限制与大师难度1~5、困难及以下难度(即其他装等重铸石)相互独立互不影响。
在大师难度6以上的挑战中可能遇到虚蚀之主,拾取其掉落的镰刀后将会在通关时获取额外的灾厄奖励,灾厄奖励提供80装等金色装备相关自选产出。灾厄奖励每周存在领取次数限制,该次数限制与大师难度1~5、困难及以下难度相互独立互不影响。
完成高难度的挑战可以获得更多的第一赛季大师积分。
第一赛季大师积分可换取第一赛季大师之证奖励,包含第一赛季绝版奖励:头像框——初代·以大师之名、名片夹——初代·以大师之名。
5.开放虚空浮岛·神龙枷所噩梦难度
9月1日5:00,「神龙枷所」将以周为单位陆续解锁三个首领的噩梦难度,噩梦奖励调整为每周1次,同步开放3个首领各自的每周挑战任务——击败任意难度的对应首领即可领取80装等装备、重铸石、套装制作材料、武器打造材料和模组。
挑战任务为【每周】神龙枷所·凛冬将至、【每周】神龙枷所·暗骸再临、【每周】神龙枷所·烈光普照。
6.新增80装等套装兑换
9月1日5:00后,前往工匠协会浮岛特派员“凯茜”处,可以使用一定数量的“虚空符文合金碎片”,兑换80装等套装。
80装等套装可与60装等套装共同穿戴以激活套装,套装效果不变。
80装等套装支持分解,分解后100%返还兑换和重铸材料(已镶嵌的宝石无法分解找回)。
7.新增更高装等的特殊武器打造
9月8日5:00后,工匠协会浮岛特派员“凯茜”处新增更高装等的特殊武器打造内容:
【90装等装备打造】使用珍稀材料“御座纯金”,将80装等且完美度已经达到100%的武器打造为90装等武器;
【“遥远之海”系列装备打造】使用珍稀材料“潋光的星核”和“御座纯金”,将90装等武器打造为100装等“遥远之海”系列武器,遥远之海系列武器拥有特殊武器外观。
90装等武器可以分解,分解后100%返还御座纯金,以及首次到达100完美度时所消耗重铸石,但无法通过分解返还打造该武器时所使用的80装等金色品质武器。100装等“遥远之海”系列武器无法分解。
新道具获取方式一览:
虚空符文合金碎片
9月1日5:00起,冒险者可通过以下方式可以获得“虚空符文合金碎片”:
1)参与「神龙枷所」噩梦难度;
2)完成每周「神龙枷所」挑战任务;
3)荣誉币商店每周限购;
4)在NPC·凯茜处将符文合金碎片兑换为一定数量的“虚空符文合金碎片”。
御座纯金
9月1日5:00起,冒险者可通过以下方式获取“御座纯金”:
1)完成不稳定空间每日必定掉落1个(将不再掉落御座金);
2)参与「神龙枷所」噩梦难度;
3)完成每周「神龙枷所」挑战任务;
4)荣誉币商店每周限购;
5)打开“御座纯金匣”;
6)NPC·凯茜,以一定兑换比例将“御座金”兑换为“御座纯金”。
潋光的星核
9月1日5:00起,冒险者可通过以下方式获取“潋光的星核”:
1)参与「神龙枷所」噩梦难度;
2)打开雾海秘匣。
御座纯金匣和雾海秘匣
9月1日5:00起,冒险者可以通过以下方式获取“御座纯金匣”和“雾海秘匣”:
参加不稳定空间多人模式、「神龙枷所」噩梦难度有低概率产出,产出后可上架交易中心(本次更新后交易中心将开放相关道具的显示)。
8.野外首领掉落升级
击杀55级以上的野外首领(飓风哥布林王、雷电食人魔、圣域飞鱼、蜥蜴人王、哥布林王、姆克王)有小概率额外获得该首领当前掉落装等和部位的金色装备自选箱(根据累计击杀次数,掉落概率将逐步提升)——开启后可获得当前职业对应部位的80装等金色装备。该奖励与此前随机掉落金装相互独立,互不影响。
当今日野外首领掉落奖励衰减后,不会再产出该额外奖励,次日刷新后将重新开始计数。
另外,以上首领自9月1日5:00起,装备的掉落装等将从60提升至80。
9.不稳定空间掉落升级
9月1日5:00起,不稳定空间将掉落80装等相关装备、帝王合金碎片及80装等重铸石。原御座金停止掉落,调整为掉落全新珍稀材料“御座纯金”(每日必定掉落1个)。同时,在多人模式下,有低概率获得御座纯金匣和雾海秘匣。
10.荣誉商店相关
9月1日5:00,荣誉币商店将下架御座金,上架御座纯金、帝王合金碎片及80装等重铸石。
11.时尚商店上新
时尚商店于8月28日维护后上架“狂欢派对”系列时装套盒,限时折扣价蔷薇宝石×880,持续至2025/10/9 10:00。
-【狂欢派对套盒·一】套盒内包括“幕布落下之前·套装”、“幕布落下之前·护手”、“幕布落下之前·鞋子”、调色剂和染色材料盒。
-【狂欢派对套盒·二】套盒内包括“狂欢未曾停歇·上衣”、“狂欢未曾停歇·下装”、“狂欢未曾停歇·护手”、“狂欢未曾停歇·鞋子”、调色剂和染色材料盒。
-【狂欢派对套盒·三】套盒内包括“幻剧仍在继续·上衣”、“幻剧仍在继续·下装”、“幻剧仍在继续·护手”、“幻剧仍在继续·鞋子”、调色剂和染色材料盒。
温馨提示:上述套盒内的时装散件,将同步以原价上架至非套盒专区,支持单独购买。当您先购买散件后再选购同套套盒时,系统会先按"套盒原价减去已购散件原价"计算差价,再按套盒当前折扣对差价部分折算,最终确定您继续购买该套盒的实际价格。
此外,商店同步上架新款头饰,“迷途金蔷薇·头饰”、“尖耳朵把戏·头饰”、“摇晃的心结·头饰”、“蹦跶小兔·头饰”,售价蔷薇宝石×300。
12.虚蚀通行证更替
虚蚀通行证·上期将于8月31日5:00正式结束,届时将同步开启虚蚀通行证·下期。
通行证奖励全面升级,并带来全新限定外观“夜的代行者”系列!
同时,赛季中心内详细介绍中,将呈现虚蚀通行证·下期的外观介绍。
提示:通行证到期当天若在线过5点,【活跃度】界面单个任务的活跃度值显示异常,不会影响实际真实的活跃度值获取;【神秘商店】界面刷新次数显示异常,不会影响实际真实的刷新次数。关于此显示异常,我们将尽快修复。
13.天赋系统新增快捷激活和局部退点
快捷激活:当冒险者选择一个未被激活的天赋节点尝试激活时,如果该节点的前置节点未激活,有唯一最短路径可联通该节点,且激活该路径上的所有节点时条件满足,则可以直接激活至该节点。
局部退点:冒险者可以选择一个已激活的天赋点,点击右侧按钮“重置至此节点”,点击后将把当前节点以及以当前节点为前置链路的所有节点都全部重置,并返回所有被重置节点所消耗的天赋点和相关刻印。
其他优化
1.指南文本颜色调整:优化了指南文本的颜色,使其更醒目,强化提示效果。
2.UI动画升级:为部分界面添加了平滑的过渡动画效果,操作反馈更细腻。
3.冒险索引新增入口:现在可以通过【冒险索引】(功能盒子)快速进入【通行证】界面。
4.队伍状态实时同步:大幅提高了队伍成员状态信息的同步频率,包括血量、护盾值变化,以及上线、离线、死亡状态,确保场景内HUD和主界面队伍组件的信息尽可能实时准确。
5.邀请队员界面优化,邀请队员界面,现在会显示受邀玩家的职业角标;入队申请界面,职业图标将显示对应的职业颜色,方便识别。
6.PC端mini聊天框接受消息按频道区分显示,PC端主界面聊天窗口支持了按不同频道查看消息,新增快捷键:使用↑/↓方向键快速切换消息查看频道。调整快捷键:使用←/→方向键快速切换消息发送频道。
7.邮件发送逻辑调整,错过领取的【协会狩猎】活动奖励,将在冒险者跨场景后再进行补发,以提升服务器性能。。
8.普攻操作优化:长按普通攻击键现在可以连续释放普攻,操作更流畅。
9.生活职业专精点提示优化:S1赛季所有生活职业专精点满所需总额为132点。专精点道具的描述中会显示当前已获得的数量,当达到赛季上限后,给有明确提示,并无法再获得更多专精点。
10.邮件空间利用优化:已读邮件积压过多时,进入邮件将提示清理。
11.优化【司第门遗迹】首领刷新方式,自下次起,仅在双周重置时会刷新首领类型,服务器重启时候不再刷新。
本次停机维护仍沿用旧版刷新逻辑,维护结束后仍会按原规则刷新首领类型。后续将遵循新规则执行。
修复内容
1.修复了神盾骑士【英勇盾击】有概率无法成功进入蓄力状态的问题。
2.修复了灵魂乐手狂音流“炎律狂踏”天赋伤害间隔受急速加成影响不生效的问题。
3.修复了灵魂乐手4件套效果和【万众瞩目】派生【猛烈挥击】速度提升不叠加的问题。
4.修复了雷影剑士居合斩流触发禅瞬之机效果时,如果同时触发幸运一击和暴击,无法恢复刀意的问题。
5.修复了【卡尼曼试炼】副本中首领死亡动画斧头模型与手部模型不贴合的问题。
6.修复了【司第门遗迹】双周重置时没有更新首领的问题。
7.修复了点击死亡玩家后不弹出名片界面问题。
8.修复了【战斗幻想自选箱】的描述文本错误。
9.优化了部分主线剧情的演出效果。
10.修复了PC端特殊情况下拍照模式人物模型会一直旋转的问题。
11.修复了自动导航至未解锁的【星元枢纽】时,会先播放传送特效再提示“枢纽未激活”的问题。
12.修复了移动端拍照模块自拍模式镜头移动异常的问题。
13.修复了讨伐领主活动系统界面无法正常跳转至活动界面的问题。
14.修复了家园系统在收到同居邀请后无红点提示的问题。
15.修复了无法通过名称精确搜索协会的问题。
16.修复了特殊情况下,衣橱喵露克斯会员积分上限刷新异常的问题。
17.优化了推荐玩法中部分工艺生活职业的奖励预览信息。
18.修复了移动端推荐玩法界面红点显示异常的问题。
19.修复了下载具“极限驱动器”后,特效未及时消失的问题。
20.修复了钓鱼钓到“罐子”时,其材质异常的问题。
以上内容均为预告信息,考虑到当前处于版本初期,开拓组将保持较高的更新频率,最终更新内容请以游戏内实际版本为准。
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