星痕共鸣新手指引战斗-战斗机制是什么
《星痕共鸣》主要玩法包括副本战斗和多样职业养成,搭载捏脸系统,同时拥有趣味友爱的拍照玩法、家园系统等。星痕共鸣在战斗中,不同的怪物也会使用不同的技能,这些技能形态和效果各异,我们在这里也俗称机制。在这里我们会列举一些基础的机制供大家了解和参考。

点名:通常分为两种,一种是在玩家脚下直接生成形状各异的攻击预兆圈,另一种则是预兆跟随玩家,倒计时结束后直接攻击玩家,或是预兆停留在玩家最后所处的位置,玩家可以走出范围躲避。这两种都存在预兆结束后在攻击范围生成持续伤害区域的变种,遇到有这种机制的怪物或是副本需要大家合理安排走位,不要将伤害区域放置在人群中。

死刑:点名的变种,通常指对于T职业的大伤害点名,预兆跟随人物,倒计时结束后直接造成大伤害。通常表现为人物头上有一个垂直向下的箭头反复闪烁指向人物。T职业做好减伤或是保持健康血量即可。同时强烈建议其他队员不要靠近T职业,部分死刑并不是只打T一个人,存在对T进行一个圆形AOE的类型,尽量保持安全距离以免被误伤秒杀。

分摊:指需要队员集合分摊伤害,通常表现为选择一名队员,预兆跟随其移动,倒计时结束后造成巨量伤害。需要队员集合在分摊范围内共同分摊伤害。举例来说该次伤害总量为10w,范围内五名队员全部集合完毕,造成伤害时则会10w除以5,每人承担2w伤害。如果是四名队员则是每人2w5伤害。通常来说分摊范围内人数不够是有可能导致减员的。

踩塔:通常表现为在地图上指定一处范围,在倒计时结束时需要队员处在范围内,如果没有队员处于范围内,则会造成全体AOE。踩塔也分为需要分摊踩塔,T职业踩塔,或是单人踩塔的情况,该机制在星痕共鸣中出现较少,最常见到的是副本词条随机掉落的分摊陨石。这里大家有所了解即可。
剩余的机制多种多样,多半处于不同的副本或是不同的副本轮换机制中,这些机制大家通常可以在副本介绍以及详情中找到介绍,针对性进行处理即可,在此就不再展开与大家讨论。

以上就是星痕共鸣新手指引战斗攻略战斗机制介绍的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注phpfans,您的支持是我们努力的动力!
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