ScheduledThreadPoolExecutor详解(定义、原理、用法)
在多线程编程中,我们经常需要使用到定时任务。比如每隔一段时间执行某个任务,或者在某个时间点执行某个任务等等。Java提供了java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor类来帮助我们实现定时任务的调度。本文将对ScheduledThreadPoolExecutor类进行详细介绍。
一、定义
ScheduledThreadPoolExecutor是Java提供的一个用于执行定时任务的线程池。它可以在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令,并且可以处理结果和处理程序中的异常。ScheduledThreadPoolExecutor实现了ScheduledExecutorService接口,因此我们可以使用ScheduledExecutorService接口的方法来操作ScheduledThreadPoolExecutor。
二、原理
ScheduledThreadPoolExecutor的实现原理基于Timer和TimerTask。它内部维护了一个任务队列和若干个工作线程,当有定时任务提交时,会将任务加入到任务队列中,并由工作线程从队列中取出任务并执行。
具体来说,ScheduledThreadPoolExecutor使用了两个队列来存储定时任务:DelayQueue和BlockingQueue。其中,DelayQueue是一个无界阻塞队列,存放的是已到期的任务;BlockingQueue是一个有界阻塞队列,存放的是未到期的任务。当定时任务到期时,会被从BlockingQueue移动到DelayQueue中,并由工作线程从DelayQueue中取出并执行。如果DelayQueue为空,则工作线程会阻塞等待新的任务到期。
为了避免任务执行时间过长导致下一次任务延迟执行的问题,ScheduledThreadPoolExecutor还引入了额外的机制。当工作线程数达到corePoolSize时,新提交的任务会被加入到BlockingQueue中等待执行;当工作线程数超过corePoolSize但小于maximumPoolSize时,会创建新的工作线程来执行任务;当工作线程数达到maximumPoolSize时,则会拒绝新任务。同时,ScheduledThreadPoolExecutor还支持周期性地执行任务,即每次执行完任务后都会重新计算下一次执行的时间,并将任务再次加入队列中等待执行。
三、用法
使用ScheduledThreadPoolExecutor非常简单。首先需要创建一个ScheduledThreadPoolExecutor实例,然后通过它的scheduleAtFixedRate()或scheduleWithFixedDelay()方法来提交定时任务即可。其中,scheduleAtFixedRate()表示每隔一定时间执行一次任务,而scheduleWithFixedDelay()则表示在上一次任务结束后再等待一定时间执行下一次任务。下面是一个简单的示例代码:
newScheduledThreadPool(5);
Runnabletask=()->System.out.println("Executed!");
longdelay=1;
TimeUnittimeUnit=TimeUnit.SECONDS;
executor.scheduleAtFixedRate(task,delay,delay,timeUnit);
}
}在上面的代码中,我们创建了一个大小为5的ScheduledThreadPoolExecutor实例,并提交了一个打印字符串的任务。这个任务将在初始延迟后开始执行,并且每隔一定的时间间隔重复执行一次。需要注意的是,如果在使用scheduleAtFixedRate()方法时,任务执行时间超过了指定的间隔时间,那么下一次任务将会在上一次任务结束后立即开始执行。如果希望避免这种情况,可以使用scheduleWithFixedDelay()方法来实现。
ScheduledThreadPoolExecutor是Java多线程编程中的一个重要类,它可以帮助我们轻松实现定时或周期性任务。虽然其内部工作原理比较复杂,但我们只需要掌握基本的使用方法即可。在实际使用中,我们需要根据任务的性质和执行时间来合理设置线程池的大小,以确保任务能够及时执行。
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