泰拉瑞亚洞穴层野怪介绍
洞穴层作为泰拉瑞亚世界中地表之下的最大生物群落层,从地下层开始一直向下延伸到地狱层。地下层和洞穴层两个地下的生物群落之间有一条说不上明显也说不上不明显的线,可以依据这条所谓的分界线来判别地下层与洞穴层的大概位置。由于洞穴层占有超大地下面积,因此洞穴层还包含了一些迷你生物群落。
例如地下小屋、发光蘑菇生物群落、蜘蛛洞等,甚至深一点的地方还会有小型的熔岩池。洞穴层的敌怪种类繁多,在困难模式前洞穴层会生成黑史莱姆、史莱姆之母、史莱姆宝宝、粉史莱姆、骷髅、不死矿工、洞穴蝙蝠、巨型蠕虫、蓝水母、食人鱼、蝾螈、龙虾、巨型卷壳怪、胭脂虫、地母、灵符。
黑史莱姆是种只在洞穴层生成的史莱姆,它的每次攻击都有一定几率对玩家造成黑暗减益,并且它是唯一不会掉落自身颜色凝胶的史莱姆。史莱姆之母是游戏中最大型的普攻史莱姆之一,仅出现在洞穴层。
但在困难模式中,史莱姆之母的生成几率会大幅降低,通常会彻底无法生成。与其它史莱姆不同,它会在死亡时生成一到三只史莱姆宝宝。以上这三种史莱姆都免疫中毒效果,击杀它们会百分百获得凝胶。黑暗减益可以通过带蒙眼布来免疫,这样的设定还挺奇怪的。
骷髅是一种生成在洞穴层的敌怪,且像僵尸那样种类繁多。但骷髅与僵尸不同,骷髅即使不在血月时期也能开门。在专家模式下,一些骷髅还会投掷骨头来攻击玩家,并造成专家模式下的基础近战伤害两倍,也就是普通模式下的四倍近战伤害。
不死矿工是一种较为罕见的敌怪,生成于洞穴层。因为不死矿工头戴挖矿头盔,因此它在地下可以发出一定的光照,使得它们在洞穴层也很容易被发现。洞穴蝙蝠是生成在洞穴层的飞行类敌怪,虽然造成伤害不高,但它总会将玩家推进万丈深渊。
在专家模式下,它们在攻击时还会有10%概率造成名为野性噬咬的减益效果。食人鱼可以在丛林生物群落、地下丛林生物群落和洞穴层中的水里见到。当然在丛林生物群落中它们会变得更加常见,并且免疫困惑效果。蝾螈、龙虾和巨型卷壳怪三者的生成息息相关,因为在这三种敌怪中只会有其中两种会在同一个世界被生成。
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