怪物猎人RISE媒体评分解禁 均分达到了85分以上
《怪物猎人 崛起》全球媒体评分现已解禁,IGN 8.0分,GS 9分(暂定),GameInformer 7.75分,FAMI通10/10/9/9合计38分。目前媒体均分为86分,收录40家媒体。本作将于3月26日登陆Switch,亚洲版支持简体中文字幕。

IGN编辑给《怪物猎人 崛起》打出8分,评语如下:
《怪物猎人 崛起》在系列经典元素的基础上,加入了一些《世界》里绝佳的改进,以及本作自身许多巧妙的新机制。虽然不是所有新内容都让人虎躯一震,但都还蛮有趣的。翔虫系统及它给战斗带来的机动性让我欲罢不能。尽管Capcom发售后的更新速度不算太快,但《崛起》依旧算是系列在《世界》大胆创新基础上振奋人心的一步。

IGN日本为《怪物猎人 崛起》给出10分满分
GameSpot编辑为《怪物猎人 崛起》打出9分,评价如下:
优点:
· 翔虫系统带来的动作加强了游戏在地图探索与战斗两方面的体验
· 新的移动方式能让玩家更快的进入战斗
· 每种武器维持了以往的出色深度,可替换招式的加入进一步强化了这点
· “百龙夜行”模式的加入扩大了游戏规模,在普通狩猎任务的基础上提供了更多选项
缺点:
· 重新改回村任务与集会所任务分开的形式,牺牲了一些前作具有的凝聚力
· 剧情较为单薄
Game Informer给《怪物猎人 崛起》打出7.75分,评语如下:
总评:《怪物猎人:崛起》展现了如何通过新机制让战斗变得更加有趣,但这些改变不足以将其和系列之前的作品区分开来
概念:从愤怒的兽群手中保护你的村庄,同时和越来越多的艾露猫、忍猎犬一起度过时光
画面:角色材质看着不太行,但整个世界足够生动
音乐:从柔和人声到热血沸腾的战斗曲,《崛起》有着系列迄今为止做好的配乐
可玩性:使用翔虫让你变得像敏捷的杂技演员,操龙也很爽
娱乐性:与不同的怪物战斗总是很炸裂,但其他时间会比较苍白
可重玩性:较高
FAMI通评分要点:
・帅气的动作多了很多爽快感倍增;
・和风世界观下的演出和怪物都具有新鲜感;
・虽然操作变复杂了但自由度和爽快感也提升了;
・PSP时代和知心好友一起本地联机狩猎的兴奋又回来了;
・新手的门槛依然有点高;
・和系列前作相比更加新鲜,游戏体验也基本比较爽快。
《怪物猎人 崛起》,你准备好狩猎了吗?
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