原神3.8版本更新了什么
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原神3.8版本更新内容一览
更新内容一览
调整及优化
系统
1. 优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面, “长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2. 邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3. 优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4. 魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;
5. 优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
6. 优化了任务界面的红点显示逻辑;
7. 委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;
敌人
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;
音频
1. 调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2. 优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3. 优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;
七圣召唤
1. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
其它
1. 调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
2. 优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;
3. 降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
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