我的勇者火游侠属性优先级怎么选择
可能很多我的勇者小伙伴想知道我的勇者火游侠属性优先级怎么选择,下面phpfans给你带来《我的勇者火游侠属性优先级怎么选择》,有这方面疑问的同学们往下看看吧,或许能帮助到大家。

火游侠属性优先级分析
首先给大家讲一下属性概要:
木桩吃的基础属性:攻强,暴击值,暴伤,属性攻击。
实际boss吃的属性:攻强,暴击值,暴伤,属性攻击,穿透,首领。
那么属性的优先级是什么呢?
T0,穿透
T1,暴伤,首领
T2,暴击值,属攻(火攻)
T3,攻强
下面就给大家做一下具体分析:
攻强:
是一切的基础,但是自身成长就会带来比较高的收益,所以优先级较低,但是其他属性如果到*佳情况,还是提升攻强提高的收益大,每700提升一倍基础伤害。
一般堆到3000可以暂缓。
穿透:
实战*强的属性,实际造成伤害公式:穿透/(穿透+1505),而100层的怪物,大概是2500+护甲,看这个公式我们不难明白,护甲穿透越接近2500,收益越高,当然得是面对护甲有2500的怪物的情况下。
推荐2500满。
爆伤:
简单粗暴,暴击时候的增伤,初始暴击伤害是150%,武器和魂卡提升的暴击伤害是*高的,所以不推荐武器,魂卡选别的属性。
只有关刀的情况下220+比较合适,关刀+无影260比较合适
暴击值:
也就是暴击率,满值500,公式:暴击值*3/(暴击值+1000),也可以粗略的理解为每50暴击值等于10%暴击率。
实战推荐400+,木桩推荐满。
属性攻击:
属攻在武器和魂卡,装备上*容易找,其他属性起来点后,提升属性攻击效果非常非常明显。
0到700的提升*大,双火魔女推荐1100+
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