Wine 1.1.7,开始支持Direct3D 10
时间:2008-10-26
来源:linuxtoy
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开源的 Win32 API 实现 Wine 昨日发布了开发版本的又一次更新 1.1.7。 这次例行更新中最引人注目的就是 Wine 开发小组开始了对 Direct3D 10 的实现。
相比之前版本,此次更新有如下变化:
- 提升了对 DOS 驱动器的设备管理。
- 很多对应 Richedit 的修正。
- 修正了很多安装文件错误,尤其是对于 IE 7。
- 开始着手对于 Direct3D 10 的实现。
- 修正了 Adobe Dreamweaver 8 使用中的细节问题。
- 修正了魔兽争霸3地图编辑器无法启动的错误。
- 修正了 Google Chrome 地址栏中选择总是从最先开始的问题。
- 修正了使用 GNOME 时魔兽世界无法全屏运行的错误。
详细英文更新日志请见这里。
下载见这里。
Tips:
若是使用 gcc 4.3.0 无法正常编译源代码包的话,不妨在 ./configure 之前先运行 ulimit -s unlimited 。
http://linuxtoy.org/archives/wine-117-direct3d10.html
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