62%受访者认为实名制认证对网游业影响不大
时间:2011-08-10
来源:cnblogs
在手机上看
手机扫描阅读
8月10日消息,TechWeb在对网游实名制认证对国内网游业发展的影响调查结果显示,大部分网友认为实名认证对国内网络游戏业影响较弱。
据调查显示,在受访的387名人员中,认为实名制认证不对网游业产生较大影响的居首,约在总受访者的62%,认为能产生较大影响的约占21%,其他认为效果一般的约占17%。以下是调查的主要信息:
TechWeb对实名制认证对网游业发展调查结果(TechWeb配图)
虽然近日曾有出版总署官员表示,防沉迷系统成效明显,忠实玩家比例从80%降至30%。他同时表示,不能认为系统可以一劳永逸地解决未成年人沉迷网游问题。但大部分受访者表示实名制认证对网游企业发展影响意义不大。
相关阅读 更多
热门阅读
-
office 2019专业增强版最新2021版激活秘钥/序列号/激活码推荐 附激活工具
阅读:74
-
如何安装mysql8.0
阅读:31
-
Word快速设置标题样式步骤详解
阅读:28
-
20+道必知必会的Vue面试题(附答案解析)
阅读:37
-
HTML如何制作表单
阅读:22
-
百词斩可以改天数吗?当然可以,4个步骤轻松修改天数!
阅读:31
-
ET文件格式和XLS格式文件之间如何转化?
阅读:24
-
react和vue的区别及优缺点是什么
阅读:121
-
支付宝人脸识别如何关闭?
阅读:21
-
腾讯微云怎么修改照片或视频备份路径?
阅读:28