回顾过去那些失败了的体感游戏设备
时间:2010-11-07
来源:cnblogs
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作为微软创新型经济的排头兵Kinect让人们又开始关注体感设备,在游戏机上Kinect不是第一个尝试。十几年来,在微软以前有很多公司尝试让用户不用游戏手柄就能玩游戏机,但它们都失败了。索尼PlayStation,世嘉Dreamcast,任天堂都这么做过。这些尝试多种多样,有的只是笑柄,有的默默无名,有的臭名昭著。
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