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请问关于游戏服务器的内存池问题

时间:2010-06-25

来源:互联网

请问各位:
游戏服务器需要长时间运行,里面会频繁的new,delete固定大小的内存,这种情况需要使用内存池技术么?如果需要的话使用哪种呢?(boost库,apache内存池,stl)
这些内存池的库各有哪些优点?哪种适合于游戏服务器?
多谢各位的解答!!!

作者: mousel   发布时间: 2010-06-25

恩,问你们公司的老大更靠谱。。。

作者: donglongchao   发布时间: 2010-06-25

是了,这个是技术机密,恕不透露。

作者: 没本   发布时间: 2010-06-25

不要实现通用的内存池,自己实现对象池。

作者: 专操五毛   发布时间: 2010-06-25

没什么难度的东西

就是 #define ngx_align(d, a)     (((d) + (a - 1)) & ~(a - 1))

按照统一长度 分分片做个池的事情。
apache 里面有
nginx 也有, 都大同小异的。

作者: benjiam   发布时间: 2010-06-25



QUOTE:
恩,问你们公司的老大更靠谱。。。
donglongchao 发表于 2010-06-25 14:41


就是

作者: ideawu   发布时间: 2010-06-25

你应该先悄悄问你们老大,,你想要那个答案更适合游戏服务器?

作者: shang2010   发布时间: 2010-06-25

新人,路过

作者: rrz214   发布时间: 2010-06-25