为什么堆和栈上面创建对象的时间差距这样大?
时间:2010-08-28
来源:互联网
- //============================================================================
- // Name : helloworld.cpp
- // Author :
- // Version :
- // Copyright : Your copyright notice
- // Description : Hello World in C++, Ansi-style
- //============================================================================
- #include <cstdio>
- #include <ctime>
- #include <cstdlib>
- #include <iostream>
- #include <list>
- using namespace std;
-
- class Object{
- public :
- Object() : i(0),n1(0){
- }
-
- void foo(){
- cout<<"foo():"<<i<<endl;
- }
- ~Object(){
- }
-
- Object& operator +=(int i)
- {
- this->i += i;
- return *this;
- }
- private:
- int i;
- const int n1;
- static int n2;
- };
-
- int Object::n2 = 0;
-
- int main() {
- clock_t start,finish;
- start = clock();
- for(int i=0;i<10000000;++i){
- new Object();
- }
- finish = clock();
- cout<<"heap "<<(finish - start)<<" ms."<<endl;
-
- start = clock();
- for(int i=0;i<10000000;++i){
- Object obj;
- }
- finish = clock();
- cout<<"stack "<<(finish - start)<<" ms."<<endl;
- return 0;
- }
heap 1700 ms.
stack 146 ms.
作者: evaspring 发布时间: 2010-08-28
主要的时间耗子 分配内存 上
栈比堆快,但快不了这么多
栈比堆快,但快不了这么多
作者: bruceteen 发布时间: 2010-08-29
显然的, 一个硬件调整栈指针(说不定那个循环根本就没调整过), 一个软件实现堆。
试试:
复制代码
btw, clock()是和CLOCKS_PER_SEC搭配使用的。
试试:
- Object* o = static_cast<Object*>(operator new(sizeof *o));
- for (...)
- {
- new (o);
- o->~Object();
- }
作者: OwnWaterloo 发布时间: 2010-08-29
for(int i=0;i<10000000;++i){
Object obj;
}这里应该只有一次,试试在构造函数里面加个打印,看有几次
Object obj;
}这里应该只有一次,试试在构造函数里面加个打印,看有几次
作者: hellioncu 发布时间: 2010-08-29
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