linux下多线程C库libpthread需要librt支持??
时间:2010-09-15
来源:互联网
事情是这样的,我看了帖子http://bbs.chinaunix.net/thread-1780587-1-1.html上的小游戏,就自己编译下来玩,
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lpthread
出来的老是卡死,调试了一下,是卡在sem_wait()调用上,折腾了半天,换成了下面的编译选项:
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lrt
这样出来的东西运行是基本没问题了(界面非常难看。。。 变成了反景白底黑字)
我查了下,librt库是实时扩展库,说是提供了一些接口,我看了那个接口表,sem_post(),set_wait()都在其中
于是我困惑啊,这东西到底是个什么呢?为什么有时候的多线程编译不需要他,有时候又需要呢??
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lpthread
出来的老是卡死,调试了一下,是卡在sem_wait()调用上,折腾了半天,换成了下面的编译选项:
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lrt
这样出来的东西运行是基本没问题了(界面非常难看。。。 变成了反景白底黑字)
我查了下,librt库是实时扩展库,说是提供了一些接口,我看了那个接口表,sem_post(),set_wait()都在其中
于是我困惑啊,这东西到底是个什么呢?为什么有时候的多线程编译不需要他,有时候又需要呢??
作者: chong232 发布时间: 2010-09-15
QUOTE:
事情是这样的,我看了帖子上的小游戏,就自己编译下来玩,
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lpthread
...
chong232 发表于 2010-09-15 10:26
gcc game.c -O3 -o Type -lcurses -lpthread
...
chong232 发表于 2010-09-15 10:26
我的平台是ubuntu10.04,gcc4.4.3
作者: chong232 发布时间: 2010-09-15
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