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高手请教!!

时间:2010-05-29

来源:互联网

高手请教!!
高手帮我看看这段代码出现有错误,我觉得是onload那里错误有两个,一个是“onload="x=1"和window.onload=function()那里有问题但是不知道怎么弄!请高手点拨!时钟能运行但是图片不能运行!如果把时钟代码删除,图片又能运行???



<body class="body" onload="x=1">
<div id="Layer1"  ><a href="#"><img src="1.jpg" width="320" height="240" border="0" onclick="x++;if(x>4)x=1;this.src=x+'.jpg'" /></a></div>
<<div id="clock">
<script language="javascript">
var c1="<div align='center'><font color='#FF0000' size=7>"
var c2="</font></div>"
function tt(){
              var d=new Date();
              var h=d.getHours();
              var m=d.getMinutes();
              var s=d.getSeconds();
              var t = h+":"+m+":"+s;
              clock.innerHTML=c1+t+c2;
              setTimeout("tt()",1000);
       }
window.onload = function(){
       tt();
}
</script>
</div>

作者: 773950918   发布时间: 2010-05-29


<body class="body"> <div id="Layer1" ><a href="#"><img src="1.jpg" width="320" height="240" border="0" id="img_change" onclick="change(this)" /></a></div> <div id="clock"> <script language="javascript"> var c1="<div align='center'><font color='#FF0000' size=7>" var c2="</font></div>" var clock = document.getElementById("clock"); var x = 1; function tt(){ var d=new Date(); var h=d.getHours(); var m=d.getMinutes(); var s=d.getSeconds(); var t = h+":"+m+":"+s; clock.innerHTML=c1+t+c2; setTimeout("tt()",1000); } function change(img){ x = x > 4 ? 1 : x + 1; img.src = x + ".jpg"; } window.onload = function(){ tt(); } </script> </div>
 提示:您可以先修改部分代码再运行

作者: aolu11   发布时间: 2010-05-29

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