今天在slackware里装了雷神之锤,一波三折
时间:2004-04-11
来源:互联网
首先装nvdia的驱动,我是用linuxsir里的5328版NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg0.24.run,
运行./NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg0.24.run,却提示不认我的内核,自动编译却不成功,说什么内核头文件在include没配置好。
好在找到了方法:
先设置变量环境:export IGNORE_CC_MISMATCH=yes
再解压编译安装:
sh NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg0.24.run --extract-only
cd NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg1
make install
安装成功了
修改XFConfigure如下字段:
Section "Device"
Identifier "VESA Framebuffer"
Driver "vesa"
把Driver的vesa改为nvidia.
启动X,成功看到nvidia的logo了!
轮到quake3了,到ftp://ftp.workman.cn/iso/quake3 下载linuxq3apoint-1.32b.x86.run和pak0.pk3,
开始安装了
运行./linuxq3apoint-1.32b.x86.run,却提示我权限不足,我可是root啊(不明白)
只好 chmod +x linuxq3apoint-1.32b.x86.run
./linuxq3apoint-1.32b.x86.run
安装完成之后,将pak0.pk3文件拷贝到/usr/local/games/quake3/baseq3/ (根据你的实际安装目录)
成功了,运行quake3,爽啊,快!好久没玩这个游戏,*法不减当年!
不过有个bug:有时(机会不多)画面会停住,需要切换一下回来就好了,不知是不是nv的bug的说。
运行./NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg0.24.run,却提示不认我的内核,自动编译却不成功,说什么内核头文件在include没配置好。
好在找到了方法:
先设置变量环境:export IGNORE_CC_MISMATCH=yes
再解压编译安装:
sh NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg0.24.run --extract-only
cd NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg1
make install
安装成功了
修改XFConfigure如下字段:
Section "Device"
Identifier "VESA Framebuffer"
Driver "vesa"
把Driver的vesa改为nvidia.
启动X,成功看到nvidia的logo了!
轮到quake3了,到ftp://ftp.workman.cn/iso/quake3 下载linuxq3apoint-1.32b.x86.run和pak0.pk3,
开始安装了
运行./linuxq3apoint-1.32b.x86.run,却提示我权限不足,我可是root啊(不明白)
只好 chmod +x linuxq3apoint-1.32b.x86.run
./linuxq3apoint-1.32b.x86.run
安装完成之后,将pak0.pk3文件拷贝到/usr/local/games/quake3/baseq3/ (根据你的实际安装目录)
成功了,运行quake3,爽啊,快!好久没玩这个游戏,*法不减当年!
不过有个bug:有时(机会不多)画面会停住,需要切换一下回来就好了,不知是不是nv的bug的说。
作者: dreamawake 发布时间: 2004-04-11
nvidia 5336的驱动似乎没有问题,什么都不必改,安装很顺利。
作者: windrose 发布时间: 2004-04-11
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