quake3
时间:2003-06-16
来源:互联网
mmap 是什么?
作者: ak70 发布时间: 2003-06-16
不妨killall esd
再次运行QUAKE看看
作者: sd44 发布时间: 2003-06-17
echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
作者: llcspring 发布时间: 2003-07-03
最初由 llcspring 发表 try this: echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss |
不过用了1.32b版本的可以解决鼠标问题,和不能切换分辨率的问题。声音吗,不知道了。
第一次启动,起不来,而且/dev/dsp被锁,但这样后,反而可以启动了,不过没有声音就是了,而且其他的媒体软件也不能播放,好像只能重新启动后才能使用声卡。呵呵。
作者: 听峰 发布时间: 2003-09-04
不过有了声音后,画面就一顿一顿的,不知是否跟其他有关。
作者: 听峰 发布时间: 2003-09-06
不过KDE3中用artsdsp -m quake3运行QUAKE3的话,声音会有延迟,这个问题不大,我在KDE的声音设置里把声音缓冲58毫秒好像是有一点点延迟但基本分辨不出。当然可以设置的更小,我使用过可以。
看来NVIDIA的声卡驱动对DEBIAN支持的不是很好。
作者: 听峰 发布时间: 2003-09-06
都一样,Linux kernel+几个补丁+几个bugfix而已~
quake3默认使用oss
在debian中,以往如果启动了esd进程,oss声音输出会有问题
killall esd ; quake3 看看
如今不大清楚,debian下呆的时间不长
作者: sd44 发布时间: 2003-09-06
作者: llcspring 发布时间: 2003-09-06
$man mmap
作者: chaisave 发布时间: 2003-09-06
起一个twm玩quake就行,驱动用oss或者alsa模拟的oss
作者: lucida 发布时间: 2003-09-06
反正调整了声音缓冲后声音不会有任何延迟,而且速度好像比WINDOWS里快耶。应该和我把新的nforce2驱动中带的nvgart的补丁打到内核里有关。
感觉跳跃比以前WINDOWS下远而且容易了。
作者: 听峰 发布时间: 2003-09-07
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