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请教Shader中关于tex2D的两个问题!Shader中关于tex2D的两个问题!1.tex2D取得的颜色信息可以保证没有经过采样修改吗?也就是想得到原始的数据。2.tex2D(tex,float2(12.0f/512.0f,12.0f/512.0f)),可以精确的得到纹理在第12行12列位置的数据信息吗?比如将数据信息保存在一张512*512的纹理中,这张贴图不作显示用,在Shader中需要根据索引坐标,准确的得到这张贴图中对vatajoan 时间:07-17 + 阅读全文
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我的网站后台不管用,怎么办我的网站是朋友用asp做的网站,后来才发现这个站前台没有友情链接区,但是后台有着加友链功能但是加上的友链没有用,哎 不知道怎么办来个高手显呗一下呗,有吗?zztyjq010 时间:07-17 + 阅读全文
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Linux下面有没有类似VC的IDE因安装软件需要使用python2.5,但ubuntu11.04中默认的是2.7,请问ubuntu11.04安装python2.5?xufund 时间:07-17 + 阅读全文
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希尔排序的一个题!知道的请帮个忙!数组(49,39,66,96,76,11,27,49*,55,04)希尔排序的详细过程,非愿代码!(最好写出每趟排序如何得来的)。求解,求会的帮个忙![此帖被haohu0406在2011-07-1709:33重新编辑]haohu0406 时间:07-16 + 阅读全文
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DirectX问一个世界矩阵问题龙书中的D3DXCREATE程序中写着ID3DXMesh*Objects[5]={0,0,0,0,0};D3DXMATRIXObjWorldMatrices[5];然后5个物体分别载入Object里。。。然后之后定位每一个物体时却可以直接用ObjWorldMatrices一一对应,那么是什么使得Objects和ObjWorldMatrices关联起来了??一下是一段原程kgstation 时间:07-17 + 阅读全文
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请教粒子系统的碰撞怎么实现?就好比粒子从某点落下。然后下面可以随意画出线条。粒子落在线条上,如果线条是倾斜着,还会顺着往下滑。如果不算太斜,那么这个粒子就落在上面,等堆的多了,后面的粒子就滑下去了。这样子的碰撞怎么写呢?求思路谢谢code_hello 时间:07-16 + 阅读全文
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有关pppoe断线问题请问~是这样的~系统是XP,之前都正常,但最近用pppoe(xp内建跟raspppoe问题都一样)连线,大概10几小时后会断线,pppoe还是显示连线中,用ping指令,yahoo,google,hinet这些都ping的到但就是无法连线?要把pppoe手动断线一阵子在连线才能正常连线,但之后又会跟上面说的情形一样有比较过ipconfig/all的值,正常跟无法连线时值都一样~~不知有没c1989 时间:07-16 + 阅读全文
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多显示器平台上一个腚疼的坐标问题,能重映射不?俺们知道如果桌子上摆了一台以上的显示器,可以在系统的显示器设置窗口里把对应的图标拖放到合适的位置。那个管理窗口允许把任何一部显示器设置成主显示器,并且调整各显示器之间的上下左右关系。我习惯把主显示器放在中央,这样系统的任务栏、桌面图标等等都会显示在中间。其余的显示器摆在主显示器的左右,像下图这样:设置好以后,我拖动窗口到任意位置、横跨任意宽度都很正常,但一玩游戏就是另一回事了。因为游戏的Alex_rcpilot 时间:07-16 + 阅读全文
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如何处理用户输入的字符串比如编辑器里面,用户输入了这样一串字符串:复制内容到剪贴板代码:<script>alert('i'mhaha168');</script>如何处理这个?不想让他显示的时候弹,但如果用了htmlEncode后,又不是用户之前输入的样子,会是这样:复制内容到剪贴板代码:<script>ascyyzgxh 时间:07-16 + 阅读全文