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  • 关于矩阵坐标的问题
    C/C++codeD3DXMatrixRotationY(&m,D3DX_PI*fElapsedTime/4.0f);D3DXMatrixMultiply(&g_Obj[1].m_mWorld,&g_Obj[1].m_mWorld,&m);D3DXMatrixRotationY(&m,-D3DX_PI*fElapsedTime/
    WJN92  时间:09-16 + 阅读全文
  • 求推荐一种压缩算法
    求一种压缩算法,需求是:压缩,解压速度优先,性能次之。谢谢了,大家可以多给几种我来参考
    aaa7399438  时间:09-16 + 阅读全文
  • 关于游戏服务器如何管理游戏地图的问题
    请问大型网络游戏如何高效的管理游戏内的每张地图:采用什么方法比较好?需要同步那些数据?
    RENHUAGAO  时间:09-16 + 阅读全文
  • 二叉树的深度的简单问题
    某二叉树共有7个结点,其中叶子结点只有1个,则该二叉树的深度为(假设根结点在第1层)多少?
    csiyou  时间:09-15 + 阅读全文
  • 为什么我渲染出来的是黑色的呢?
    C/C++code#include"head.h"#include"define.h"#include"DXUTsettingsdlg.h"#include"SDKmisc.h"#include"SDKmesh.h"#pragmawarning(disable:4995)#defineWM_MOUSEWHEEL0x020A//***********
    WJN92  时间:09-15 + 阅读全文
  • 游戏中,如何实现画“曲线”?
    在一个PC游戏,特别是在Android游戏中。如果玩家用鼠标或是手指在屏幕上画一下,游戏就会根据轨迹来自动生成“曲线”这样的算法如何实现?哪里有参考文章?搜索关键词是什么?谢谢!比如游戏“航空指挥官”中的:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxNzE2MDM2.html
    CSharp_XinBing  时间:09-14 + 阅读全文
  • 移植3D引擎到IOS平台上 2D画面已经出来,但是3D模型没有出来的问题
    小弟现在正在移植我们自己的3D引擎到IOS平台,2D画面已经画出,但是3D模型缺没有画出,我看下了模型的文件都被读到了,但是却没有画出来东西,小弟比较茫然不知道哪点出了问题,现在找不到一个方向,望各位大神指点一个方向给小弟去看看。多谢了
    snowraindy  时间:09-11 + 阅读全文
  • 后台对我来说好神秘
    一直困惑我的一个问题,就是网站的后台和前台,我用的vs2008    asp.net(C#)的语言,上边的控件是做网页用的,我也知道链接数据库,但是我现在看着这些网站后台是怎么做的呀      我发现好多后台都是一养的我的www.hntyjq.cn和www.ui918.com后台就是一样的功
    zztyjq010  时间:09-10 + 阅读全文
  • WordPress 整站如何实现字体都更改成微软雅黑。。
    WordPress整站如何实现字体都更改成微软雅黑。。还有文章默认的字体大小如何改变。
    qwe617188016  时间:09-16 + 阅读全文
  • 求助个生成静态的问题谢谢先
    我有个生成html静态的页面源码,一口气生成所有,如果内容多,就会卡死我想改成一批生成10个,3秒后生成下一批谢谢!主要的代码如下:复制内容到剪贴板代码:<%totalrec=Conn.Execute("selectcount(*)fromniu_News")(0)sql="Select*fromniu_Newsorderb
    860531  时间:09-16 + 阅读全文