游戏中,如何实现画“曲线”?
时间:2011-09-14
来源:互联网
在一个PC游戏,特别是在Android游戏中。
如果玩家用鼠标或是手指在屏幕上画一下,游戏就会根据轨迹来自动生成“曲线”
这样的算法如何实现?哪里有参考文章?搜索关键词是什么?谢谢!
比如游戏“航空指挥官”中的:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxNzE2MDM2.html
如果玩家用鼠标或是手指在屏幕上画一下,游戏就会根据轨迹来自动生成“曲线”
这样的算法如何实现?哪里有参考文章?搜索关键词是什么?谢谢!
比如游戏“航空指挥官”中的:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUxNzE2MDM2.html
作者: CSharp_XinBing 发布时间: 2011-09-14
平滑点到点之间的过度,LZ说的应该是插值算法吧?
之前写过一个简单的三次样条插值,视频看不了,不晓得是不是LZ想要的那种…
之前写过一个简单的三次样条插值,视频看不了,不晓得是不是LZ想要的那种…
作者: kenkao 发布时间: 2011-09-16
手绘制出了一个轨迹曲线。三次B样条 经过关键点。二维的,三维的都有。
作者: dizuo 发布时间: 2011-09-16
手绘+1........
作者: squall0329 发布时间: 2011-09-16
布泽尔,哈尔米特之类的插值都可以满足楼主的需求
作者: whbzealot 发布时间: 2011-09-16
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