关于framebuffer设备节点问题的请教
时间:2010-07-28
来源:互联网
这是我看到一个例子程序设备节点定义:
#define FBVID_VIDEO "/dev/fb/3"
#define FBVID_ATTR "/dev/fb/2"
#define FBVID_OSD "/dev/fb/0"
这三个是有什么区别的吗?
我用的是3530的板子,天漠的Devkit8000。板子/dev目录下只有fb0 和fb这两个,我做图形显示的以前都是用fb0就可以的。我是需要建立新的节点吗?
应该怎么做才能让那个例子程序适用在我这快板子上呢?
#define FBVID_VIDEO "/dev/fb/3"
#define FBVID_ATTR "/dev/fb/2"
#define FBVID_OSD "/dev/fb/0"
这三个是有什么区别的吗?
我用的是3530的板子,天漠的Devkit8000。板子/dev目录下只有fb0 和fb这两个,我做图形显示的以前都是用fb0就可以的。我是需要建立新的节点吗?
应该怎么做才能让那个例子程序适用在我这快板子上呢?
作者: newton834152646 发布时间: 2010-07-28
刚来CU混,为什么没人了我呢?
作者: newton834152646 发布时间: 2010-07-28
汗。。CU没人理,你又跑到CSDN发帖。被我看见了。。
作者: feiyinzilgd 发布时间: 2010-07-28
三个有区别,是三个不同的显示层
可以画在osd层试试,板子是自己的还是公司的?是否有提供mapi?没有的话改一下你的/dev/fb0就可以了
手机回复的,不方便
可以画在osd层试试,板子是自己的还是公司的?是否有提供mapi?没有的话改一下你的/dev/fb0就可以了
手机回复的,不方便
作者: T-Bagwell 发布时间: 2010-07-28
一般framebuffer设备节点使用的是/dev目录下的fb0
作者: linux初学三月 发布时间: 2010-07-28
一个fb节点应该是抽象的一个graphics chip workable framebuffer。比如你有两块独立显卡,自然有两块板载显存,你又用了framebuffer driver来管理这两块显卡,那么就有两个fb节点。
作者: snail_314 发布时间: 2010-07-28
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