关于线程问题
时间:2011-12-26
来源:互联网
在类外定义了一个结构体
typedef struct tagTHREADPARMS
{
volatile bool bKill;
HWND hWnd;
}THREADPARMS;
void CWeightClientView::OnInitialUpdate()
{
CFormView::OnInitialUpdate();
GetParentFrame()->RecalcLayout();
ResizeParentToFit();
AfxMessageBox("线程启动");
THREADPARMS *ptp=new THREADPARMS;
ptp->hWnd=m_hWnd;
ptp->bKill=FALSE;
hCardThread=AfxBeginThread(CardThreadFuc,ptp);
}
在Initial中new
void CWeightClientView::OnManual()
{
ptp->bKill=TRUE;
}
在菜单响应函数中调用ptp->bKill=TRUE为什么会报错,调试好像找不到ptp指针地址啊
typedef struct tagTHREADPARMS
{
volatile bool bKill;
HWND hWnd;
}THREADPARMS;
void CWeightClientView::OnInitialUpdate()
{
CFormView::OnInitialUpdate();
GetParentFrame()->RecalcLayout();
ResizeParentToFit();
AfxMessageBox("线程启动");
THREADPARMS *ptp=new THREADPARMS;
ptp->hWnd=m_hWnd;
ptp->bKill=FALSE;
hCardThread=AfxBeginThread(CardThreadFuc,ptp);
}
在Initial中new
void CWeightClientView::OnManual()
{
ptp->bKill=TRUE;
}
在菜单响应函数中调用ptp->bKill=TRUE为什么会报错,调试好像找不到ptp指针地址啊
作者: yudawei1314 发布时间: 2011-12-26
THREADPARMS *ptp=new THREADPARMS;
把 ptp 定义在你的类中。
然后,
ptp=new THREADPARMS;
把 ptp 定义在你的类中。
然后,
ptp=new THREADPARMS;
作者: Saleayas 发布时间: 2011-12-26
THREADPARMS *ptp=new THREADPARMS;
这个你是定义在void CWeightClientView::OnInitialUpdate()
函数中,是一个局部变量,在别的函数中当然不认识ptp了。
这个你是定义在void CWeightClientView::OnInitialUpdate()
函数中,是一个局部变量,在别的函数中当然不认识ptp了。
作者: wltg2001 发布时间: 2011-12-26
囧,把你的ptp定义为类的成员指针变量即可
作者: VisualEleven 发布时间: 2011-12-26
把ptp定义成成员变量或者全局变量
作者: agoago_2009 发布时间: 2011-12-26
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