通过LoadLibrary()加载的dll是动态加载还是静态加载??
时间:2011-12-26
来源:互联网
{
LoadLibrary("mydlls\\engine.dll");
return 0;
}
如题。。。。
作者: weiwuyuan 发布时间: 2011-12-26
作者: krh2001 发布时间: 2011-12-26
作者: cxj6543546 发布时间: 2011-12-26
这个是动态加载的
一定是静态的么??
即便我用了延迟加载也是动态加载?
作者: weiwuyuan 发布时间: 2011-12-26
引用 1 楼 krh2001 的回复:
这个是动态加载的
一定是静态的么??
即便我用了延迟加载也是动态加载?
更正一下:
一定是动态的么??
即便我用了延迟加载也是动态加载?
作者: weiwuyuan 发布时间: 2011-12-26
静态的
错了,是动态的,静态是通过工程下的 DEBUG
作者: cxj6543546 发布时间: 2011-12-26
引用 2 楼 cxj6543546 的回复:
静态的
错了,是动态的,静态是通过工程下的 DEBUG
csdn太苛刻了,不像gameres可以自由修改
作者: weiwuyuan 发布时间: 2011-12-26
作者: weiwuyuan 发布时间: 2011-12-26
作者: jason_wentzel 发布时间: 2011-12-26
作者: sunyongliang118 发布时间: 2011-12-26
作者: calwan 发布时间: 2011-12-26
作者: leetow2003 发布时间: 2011-12-26
loadlibary();
freelibary();就是动态啊。
作者: SKy_kid 发布时间: 2011-12-26
作者: wltg2001 发布时间: 2011-12-26
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