static控件改变字体后内容前后颠倒了
时间:2011-12-23
来源:互联网
自己派生了CStatic类,最终写出来的内容,后面的一些字符跑到前面去了,比如原来的内容是“+35s”,结果显示成了“s+35”,目前发现的,就是最后一个字符会跑到前面去,如果在下面的设置字体后增加一行:
strText += TEXT("a");
则写出来的内容就是正常的,而如果添加一个空格
strText += TEXT(" ");
则一样没有任何效果,和添加之前是一样的,如果是下面这样子:
strText = TEXT("ab") + strText;
则最后一个字符还是会跑到前面,即 “sab+35”。
通过跟踪,可以确认这个位置的字符串是正常的,只是在显示时就反了,不知道各位有没有砬到过
另外,可以确认,这个框框足够大来容纳所有的字符
写内容的代码如下:
C/C++ code
strText += TEXT("a");
则写出来的内容就是正常的,而如果添加一个空格
strText += TEXT(" ");
则一样没有任何效果,和添加之前是一样的,如果是下面这样子:
strText = TEXT("ab") + strText;
则最后一个字符还是会跑到前面,即 “sab+35”。
通过跟踪,可以确认这个位置的字符串是正常的,只是在显示时就反了,不知道各位有没有砬到过
另外,可以确认,这个框框足够大来容纳所有的字符
写内容的代码如下:
C/C++ code
void CSuperStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting DrawStatic( &dc ); } void CMyStatic::DrawStatic( CDC *pDC ) { CString strText; GetWindowText( strText ); if ( strText.GetLength() == 0 ) return; CRect rect; GetClientRect( &rect ); DWORD dwStyle = GetStyle(); dwStyle |= DT_SINGLELINE | DT_VCENTER; CFont *pOldFont = NULL; // 目的是使字段和控件的高度相匹配,占用高度的7/8 CFont *pFont = GetFont(); LOGFONT stuLogFont; pFont->GetLogFont( &stuLogFont ); double f = rect.Height() * 7 / 8 * 1.0 / stuLogFont.lfHeight; stuLogFont.lfHeight = long(stuLogFont.lfHeight * f); CFont fnt; fnt.CreateFontIndirect( &stuLogFont ); pOldFont = pDC->SelectObject( &fnt ); // 只要这里设置了,内容就会前后颠倒,否则就是正常的 pDC->SetBkMode( TRANSPARENT ); if ( (dwStyle & DT_CENTER) != DT_CENTER ) rect.left += 3; pDC->DrawText( strText, &rect, dwStyle ); if ( pOldFont ) pDC->SelectObject( pOldFont ); }
作者: jszj 发布时间: 2011-12-23
肯定是你逻辑的问题。。。 。。。而且只是字符串处理的问题。
作者: healer_kx 发布时间: 2011-12-23
好长呀
作者: zhongguoren666 发布时间: 2011-12-23
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