udp编程发送端丢包问题?
时间:2011-12-18
来源:互联网
参加论文答辩,老师提了个发送端丢包的问题。
socket会有缓冲区,网卡也有缓冲区,如果发送端socket提交数据速率过快,可能会冲掉网卡缓冲区里的内容,导致丢包。
有什么措施可以防止丢包呢?或者应该查阅下哪方面的资料呢?以前没有留意过这个问题。
socket会有缓冲区,网卡也有缓冲区,如果发送端socket提交数据速率过快,可能会冲掉网卡缓冲区里的内容,导致丢包。
有什么措施可以防止丢包呢?或者应该查阅下哪方面的资料呢?以前没有留意过这个问题。
作者: space_006 发布时间: 2011-12-18
需要自己加个校检机制,或者可以参考UDT,Google一下啊
作者: VisualEleven 发布时间: 2011-12-18
TCP一般不会发生丢包,除非window buffer填满了,可以在send时检查对方是否可写
用UDP 丢包是无可避免的。可以使用超时重发,或者每次发送加确认,百度udp丢包应该就有很多资料啦。
用UDP 丢包是无可避免的。可以使用超时重发,或者每次发送加确认,百度udp丢包应该就有很多资料啦。
作者: YuPeng1949 发布时间: 2011-12-18
引用 2 楼 yupeng1949 的回复:
TCP一般不会发生丢包,除非window buffer填满了,可以在send时检查对方是否可写
用UDP 丢包是无可避免的。可以使用超时重发,或者每次发送加确认,百度udp丢包应该就有很多资料啦。
TCP一般不会发生丢包,除非window buffer填满了,可以在send时检查对方是否可写
用UDP 丢包是无可避免的。可以使用超时重发,或者每次发送加确认,百度udp丢包应该就有很多资料啦。
不是这个意思,老师的意思是数据包在发送端就已经丢了,在提交给网卡的缓冲区时没有提交成功,没有发出去,而不是在网络传输的过程中丢包。
作者: space_006 发布时间: 2011-12-18
发心跳包检测,重发
作者: quwei197874 发布时间: 2011-12-18
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