请教一个UDPClient的问题。
时间:2011-12-18
来源:互联网
现有1个服务端和N个客户端。
要实现服务端和客户端之间的1对1和1对N收发消息,应该如何使用UDPClient?
客户端需要1个UDPClient负责收发还是2个一个负责收一个负责发?
服务端需要1个UDPClient负责收发还是N个来分别对应N个客户端?
1对N的时候,是采用循环的方法呢?还是要用多线程?
初次基础.Net平台,很多都不懂,希望得到各位高手的详细解答。
就剩90分了,悉数奉上,不成敬意。
要实现服务端和客户端之间的1对1和1对N收发消息,应该如何使用UDPClient?
客户端需要1个UDPClient负责收发还是2个一个负责收一个负责发?
服务端需要1个UDPClient负责收发还是N个来分别对应N个客户端?
1对N的时候,是采用循环的方法呢?还是要用多线程?
初次基础.Net平台,很多都不懂,希望得到各位高手的详细解答。
就剩90分了,悉数奉上,不成敬意。
作者: johnzhao1989 发布时间: 2011-12-18
1. 当然都是1个。
2. 既不是循环,也不是显示地new什么线程对象。异步收发功能原本已经封装好了,异步程序比同步程序简洁多了。
2. 既不是循环,也不是显示地new什么线程对象。异步收发功能原本已经封装好了,异步程序比同步程序简洁多了。
作者: sp1234 发布时间: 2011-12-18
引用 1 楼 sp1234 的回复:
1. 当然都是1个。
2. 既不是循环,也不是显示地new什么线程对象。异步收发功能原本已经封装好了,异步程序比同步程序简洁多了。
1. 当然都是1个。
2. 既不是循环,也不是显示地new什么线程对象。异步收发功能原本已经封装好了,异步程序比同步程序简洁多了。
感谢您的解答,请问您说的异步收发,是指的是UDPClient的StartSend和StartReceive这两个方法吗?
作者: johnzhao1989 发布时间: 2011-12-18
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