一个关于bitmap流叠加到World wind上的问题
时间:2011-11-06
来源:互联网
请教一个问题 我把一个Bitmap的一部分的透明度设为了0,然后保存为Memorystream,然后作为纹理叠加到了WW上,但那部分的透明度却没有为0,但是当我把这个bitmap保存为一个图片,再作为纹理叠加上去的时候那部分的透明度却又为0了,谁知道这个是怎么回事啊?
作者: Stone101Jone 发布时间: 2011-11-06
bitmap没有Alpha通道值,透明应该是无效的。
作者: JulioHuang 发布时间: 2011-11-06
bitma有Alpha通道的 问题在其他地方 已经解决了
作者: Stone101Jone 发布时间: 2011-12-15
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