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关于openGL 里glBlendFunc 函数的使用

时间:2009-02-18

来源:互联网

各位对OPENGL熟悉的大虾:
  在使用opengl时,如果遇到这种情形:
  1. 图片a是一张最终要显示出的目标,比如一个逼真的月球,但是月球的背景却不是黑色的,而是和将要显示到的位置上的大背景图片的颜色接近(这个也许并不是关键所在)。
  2. 图片b是一个和a尺寸大小相同的黑白图,除了中间的一个圆形部分为白色外,其余部分均为黑色,而白色部分其实和a里面要画的月球的尺寸大小是完全相同的。也就是说,b是a的一个mask!
  如果a的背景色是黑色的话,我知道该如何设置glBlendFunc 使得仅仅显示出中间月球的部分,但是这样的话,所画出的月球就具有透明属性。

  我的问题:如何设置glBlendFunc ,才能做到仅仅画出a图片里的月球,而且保证这个月球图片是不透明的(在画月球前,我还画了星星,如果不这样,星星就透过月球显示出来了)?
  是不是不仅仅依靠glBlendFunc 的设置? 还需要其它函数的调用处理呢?
   
  (我不知道如何把图片传上来,抱歉。)

作者: none_name   发布时间: 2009-02-18

帮顶~~~

作者: liliangbao   发布时间: 2009-05-06

路过,顶一个

作者: rebeing   发布时间: 2010-06-12

好老的帖子。
居然没有回答~~~

作者: gaogaf   发布时间: 2011-12-15

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